Casos de UML
por Andrea Cahuich
1. Tipos de casos de uso
1.1. Por detalle
1.1.1. Resumidos: Fase de inicio
1.1.2. Extensos: Fase de elaboración
1.2. Esenciales
1.3. Reales: Detalle de la interface
2. Especificaciones
2.1. Describe interacciones entre actor y sistema
2.2. Describe roles
2.3. Ocupan entre 5 a 15 paginas
3. Diagrama de caso de uso
3.1. Visión general
3.2. Relaciones entre sistema y actor
3.3. Se elaboran en el análisis incial
3.4. Elementos
3.4.1. Actores
3.4.1.1. Monigote o un rectángulo con la palabra <<actor>>
3.4.2. Relaciones
3.4.2.1. Inclusion
3.4.2.1.1. Son flechas identificadas con la palabra <<include>>
3.4.2.2. Extensión
3.4.2.2.1. Son flechas identificadas con la palabra <<extend>>
3.4.2.3. Generalización
3.4.2.3.1. Flechas que indican relación
3.4.3. Casos de uso
3.4.3.1. Elipses con nombres
4. Elementos
4.1. Actores
4.1.1. Quien se comunica con el sistema y es externo
4.1.2. Un actor puede ser usuario, pero no siempre
4.1.3. Son roles
4.1.4. Puede tener varios papeles
4.1.5. Tipos
4.1.5.1. Primarios
4.1.5.1.1. Trabajan con el software
4.1.5.2. Secundarios
4.1.5.2.1. Soporte
4.1.5.3. Iniciadores
4.1.5.3.1. Desencadenan trabajo de otro actor