ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES

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ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES por Mind Map: ADMINISTRACIÓN DE SERVIDORES

1. MODELO P2P

1.1. una red informática P2P se refiere a una red que no tiene clientes y servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan a la vez como clientes y servidores de los demás nodos de la red. Este modelo de red contrasta con el modelo cliente-servidor tradicionalmente empleado en las aplicaciones de Internet.

1.2. VENTAJAS:

1.2.1. - Alta capacidad de almacenamiento - Alta disponibilidad - Fiabilidad - Distribución del tráfico en la red

1.3. DESVENTAJAS:

1.3.1. - Los pares de nodos se desconectan después de descargar: De esta forma reciben datos pero no ceden contenidos por lo que la arquitectura fallara. - Presencia de los Firewalls: En ocasiones estos evitan que los usuarios reciban contenidos y que a su vez los cedan. - Problemas de confianza: En ocasiones se descargan ficheros con errores, los cuales pueden contener información que no se desea.

2. MODELO CLIENTE - SERVIDORES

2.1. El concepto de cliente servidor, o cliente-servidor, refiere por lo tanto a un modelo de comunicación que vincula a varios dispositivos informáticos a través de una red. El cliente, en este marco, realiza peticiones de servicios al servidor, que se encarga de satisfacer dichos requerimientos.

2.2. VENTAJAS:

2.2.1. * Centralización del control de los recursos, datos y accesos. * Facilidad de mantenimiento y actualización del lado del servidor * Toda la información es almacenada en el lado del servidor, que suele tener mayor seguridad que los clientes. * Hay muchas herramientas cliente-servidor probadas, seguras y amigables para usar.

2.3. DESVENTAJAS:

2.3.1. * Si el número de clientes simultáneos es elevado, el servidor puede saturarse. Esto sucede con menor frecuencia en las redes P2P. * Frente a fallas del lado del servidor, el servicio queda paralizado para los clientes. Algo que no sucede en una red P2P.

3. MODELO 3 CAPAS

3.1. la arquitectura de tres capas, define cómo organizar el modelo de diseño en capas, que pueden estar físicamente distribuidas, lo cual quiere decir que los componentes de una capa sólo pueden hacer referencia a componentes en capas inmediatamente inferiores. Este patrón es importante porque simplifica la comprensión y la organización del desarrollo de sistemas complejos, reduciendo las dependencias de forma que las capas más bajas no son conscientes de ningún detalle o interfaz de las superiores. Además, nos ayuda a identificar qué puede reutilizarse, y proporciona una estructura que nos ayuda a tomar decisiones sobre qué partes comprar y qué partes construir.

3.2. VENTAJAS:

3.2.1. - Reutilización de capas - Facilita la estandarización - Dependencias se limitan a intra-capa - Contención de cambios a una o pocas capas.

3.3. DESVENTAJAS:

3.3.1. - Complejidad - realización de trabajo innecesario o redundante entre capas - Dificultad de diseñar correctamente la granularidad de las capas