Dispositivos Móviles, Usos Educativos
por Abe Anderman
1. Usos Educativos
1.1. Competencia en comunicación lingüistica
1.2. Competencia matemática
1.3. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico
1.4. TRatamiento de la información y competencia digital
1.5. Competencia social y ciudadana
1.6. Competencia cultural y artística
1.7. Competencia para aprender a aprender
1.8. Autonomía e iniciativa personal
2. Ventajas y Desventajas
2.1. Ventajas
2.1.1. Favorece la comunicación
2.1.2. Es cercana al alumno
2.1.3. Motivadora para el alumno
2.1.4. Papel activo del alumno
2.1.5. Acceso inmediato a la información
2.1.6. Personalización del aprendizaje
2.2. Desventajas
2.2.1. Distracción
2.2.2. Mal uso de equipos o aplicaciones
2.2.3. Puede generar huillaciones entre compañeros
2.2.4. Privacidad y seguridad
2.2.5. Costos
3. Tipos de Dispositivos
3.1. Tabletas
3.2. Teléfonos Móviles
3.3. Lectores de Libros
4. Aplicaciones Educativas
4.1. Por función
4.1.1. Instrumentales
4.1.2. Consulta
4.1.3. Gestión de Información
4.1.4. Aplicaciones Multimedia
4.2. Específicas por grado escolar
4.2.1. Preescolar
4.2.2. Primaria
4.2.3. Bachillerato
4.2.4. Universitario
4.2.5. Para Adultos
4.3. Según la materia que se quiere impartir
4.3.1. Matemáticas
4.3.2. Lenguaje
4.3.3. Idiomas
4.3.4. Ciencias