Unidad 1: Representación de la información Unidad 2: El proceso de programación

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
Unidad 1: Representación de la información Unidad 2: El proceso de programación por Mind Map: Unidad 1: Representación de la información Unidad 2: El proceso de programación

1. Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange). El código ASCII básico utiliza 7 bits y permite representar 128 caracteres.

2. Tipos de almacenamiento primarios: bit, byte, etc 1 bite es un 1 o 0, 8 bites son 1 byte Kilobyte (KB) igual a 1.024 bytes11 (210), Megabyte (MB) igual a 1.024 × 1.024 bytes (220 = 1.048.576),

3. Enteros binarios (Con signo y sin signo) 1000 1110 0101 1011 1 más significativo es el negativo Suma de binarios: 1+1=10 Resta de binarios: 0 - 1 = pide prestado, o complemento 2

4. Punto flotante Decimales multiplicar por 2, hasta que no halla decimales

5. Lenguaje de programación: serie de instrucciones semánticas y sintácticas ordenadas para que una computadora produzca diversos procesos.

6. Técnicas de programación Modular: Se divide en modulos Entrada-Proceso-Salida Programación estructurada: técnica entendible para usuarios y programadores

7. Algoritmo-Pseudocódigo-Diagrama de flujo Variables antes de pensar en una solución Algoritmo: Intrucciones organizadas para llegar a una solución Pseudocódigo: Combinación entre lenguaje natural y lenguaje de programación, es un lenguaje falso

8. Diagramas de flujo: representación gráfica de un algoritmo Simbología: símbolos para el proceso de traducción

9. Tipos de datos Datos numéricos, datos lógicos y de caracter y cadena Algoritmos secuenciales: de A-Z, no hay opciones

10. Algoritmo 1) Pedir dos números enteros y guardarlos en A y B 2) Sumar A+B y guardar en C 3) Mostrar resultado C Pseudocódigo Algoritmo (Suma de dos números) Variables: Enteros: A, B, C INICIO IMPRIMIR ("Dame el primer número") LEER (A) IMPRIMIR ("Dame el segundo número") LEER (B) C=A+B IMPRIME ("El resultado es:", C ) FIN

11. Expresiones Operadores aritméticos + - * / Operadores lógicos AND (vv) OR (cualquier v) NOT (v en negación) Operadores de relación Verdadero, Falso, igual que, mayor que, menor que

12. Función: Entran datos y sale un resultado Funciones trigonométricas, x2, x3, raíz