Ambientes virtuales y sistemas de gestión de aprendizaje

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Ambientes virtuales y sistemas de gestión de aprendizaje por Mind Map: Ambientes virtuales y sistemas de gestión de aprendizaje

1. Elementos y entorno de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA)

1.1. Elementos AVA

1.1.1. Sistema de Gestión de Gestión de Aprendizaje SGA

1.1.1.1. Facilitan la interacción, en el proceso educativo Aprendizaje

1.1.2. Currículo

1.1.2.1. Conocimiento aplicado en clase. Transpuesto de manera didáctica

1.1.3. Profesores y estudiantes

1.1.3.1. Son los actores principales del AVA

1.2. Entornos AVA

1.2.1. Entorno de conocimiento

1.2.1.1. Facilita la administración de las tareas que relacionan al proceso educativo

1.2.2. Entorno de colaboración

1.2.2.1. Permite resolver dudas y generar avances

1.2.3. Entorno de asesoría

1.2.3.1. Se crean experiencias de aprendizaje entre los estudiantes

1.2.4. Entorno de gestión

1.2.4.1. Relacionar contenidos y desarrollar diversas actividades

1.2.5. Entorno de experimentación

1.2.5.1. Complementa los contenidos

2. Actores de un Sistema de Gestión de Aprendizaje (SGA)

2.1. Administrador

2.1.1. Crea cursos

2.1.2. Crea y administra usuarios del ambiente

2.1.3. Administra el ambiente

2.1.4. Puede crear y asignar recursos del ambiente y de los cursos

2.1.5. Consulta las actividades de los usuarios

2.1.6. Hace copias de seguridad del ambiente

2.2. Profesor

2.2.1. Administra contenidos temáticos

2.2.2. Administra grupos de trabajo

2.2.3. Administra chats

2.2.4. Administra anuncios

2.2.5. Administra enlaces

2.2.6. Administra test y cuestionarios

2.2.7. Define actividades

2.2.8. Administra foros

2.2.9. Administra calendario

2.3. Estudiante

2.3.1. Consulta información de otros praticipantes

2.3.2. Consulta contenidos temáticos

2.3.3. Edita información personal

2.3.4. Consulta el calendario

2.3.5. Participa en grupos de trabajo

2.3.6. Crea documentos colaborativos

2.3.7. Consulta enlaces

3. Criterios de evaluación de un SGA

3.1. Herramientas de aprendizaje

3.1.1. Comunicación

3.1.2. Productividad

3.1.3. Participación del estudiante

3.2. Herramientas de soporte

3.2.1. Administración

3.2.2. Distribución del curso

3.2.3. Diseño del plan de estudio

3.3. Especificaciones técnicas

3.3.1. Software y hardware

3.3.2. Pricing/Licensing