1. Beneficios
1.1. reduccion de tiempo
1.1.1. flexibilidad de tiempo
1.2. Actualizacion
1.2.1. comodidad
1.2.2. aprender
1.2.2.1. enseñar
1.3. proceso de aprendizaje
1.4. reduccion de costos
1.5. fácil acceso
2. Características
2.1. Beneficios
2.1.1. eficiencia
2.1.1.1. productividad
3. Tipos de educacion
3.1. Realidad Virtual
3.1.1. erucacion online
3.2. educacion en la movil
3.2.1. inteligencia artificial
3.3. aprendizaje por medio de videojuegos
3.4. impresoras en 3D
3.5. E- Learning
4. ventajas
4.1. permite la comunicacion
4.1.1. sociedad
4.2. fomenta habilidades
4.2.1. destrezas
4.2.1.1. aprendizaje
4.3. Investigacion
4.3.1. tecnologias
4.4. productividad económica y social
4.4.1. capacidad
4.4.1.1. potencial
5. Herramientas
5.1. servicios
5.1.1. estudiantes
5.1.1.1. profesores
5.1.1.1.1. aprender
5.2. mensajerias
5.2.1. texto
5.2.1.1. pawer point
5.2.1.1.1. publisher
5.3. presentaciones
5.3.1. fabebook
5.3.1.1. twiter
5.4. herramientas
5.4.1. Educador
5.4.1.1. habilidades digitales
5.4.1.2. maestro
5.5. Video conferencia
5.5.1. informacion
5.6. narracion digital
5.6.1. historias
5.7. investigacion
5.7.1. facilidad
5.8. redes sociales
5.8.1. comunicacion
5.8.1.1. medio
5.8.1.1.1. practica
6. tipos de tecnologia
6.1. flexible
6.1.1. maquinas
6.2. fija
6.3. blanda
6.4. operacion
6.5. producto
6.5.1. petroquimica
7. Audios
7.1. videos
7.1.1. imagenes
7.1.1.1. Archivo
8. Historia de la tecnologia
8.1. comunicacion
8.1.1. información
9. Educacion Virtual
9.1. internet
9.1.1. celulares
9.2. tecnologias
9.2.1. Información
9.3. Learning
9.3.1. redes
9.3.1.1. educación
9.3.1.1.1. aprendizaje
9.3.2. metodos
9.3.2.1. tecnicas
9.3.2.2. graficas
9.3.2.2.1. fotos
9.3.2.3. animaciones
9.3.2.3.1. aprendizaje
9.4. web de Internet
9.4.1. Pawer Point
9.4.1.1. libros electronicos
9.4.1.2. edición de libros
10. Desventajas
10.1. menor seguridad
10.2. inadecuado manejo
10.3. contaminación ambiental
10.3.1. inventos de fabrica
10.4. la violencia que se puede ver
10.5. suplantación de la personalidad
10.5.1. delincuencia
11. Caracteristicas
11.1. enseñanza
11.1.1. computadora
11.1.1.1. Creativo
11.1.1.1.1. Dinamica
11.1.2. informatica
11.1.2.1. Internet
11.2. aprendizaje
11.2.1. internet
11.2.1.1. robotica
11.2.2. ciencia
11.2.2.1. sociologia
11.2.2.1.1. Teoria
11.2.3. Sosiologia
11.2.3.1. formacion
11.3. formación integral
11.3.1. moral
11.3.1.1. etica
11.3.1.1.1. fisica
11.4. educación tecnología
11.4.1. Creciendo academicamente
11.5. educación social y deportiva
11.5.1. musicales