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Lenguaje Audiovisual por Mind Map: Lenguaje Audiovisual

1. Dimensiones

1.1. Morfologicas

1.1.1. Elementos visuales

1.1.2. Elementos sonoros

1.1.3. Funciones

1.1.3.1. Informativa, testimonial, formativa

1.1.3.2. Recreativa, expresiva

1.1.3.3. Sugestiva

1.2. Sintácticos

1.2.1. Planos, ángulos, composición y profundidad de campo

1.2.2. Ritmo, continuidad, signos de puntuación

1.2.3. Iluminación, colores, intensidad de sonidos, textos

1.2.4. Movimiento del objetivo (óptico y físico)

1.3. Semánticos

1.3.1. Significado de los elementos morfosintácticos

1.3.2. Recursos estilísticos y recursos didácticos

1.4. Estéticos

2. Normas

2.1. Sistema de comunicación multisensorial, prevalecen los elementos simbolicos sobre los gramáticos

2.2. Procesamiento global de la información, envia estimulos a los receptores consiguiendo experiencias unificadas

2.3. Sensibilidad, toma ventaja de la imagen para llegar a la emoción y de la emoción a la idea por sobre el intelecto.

2.4. Son elementos del lenguaje audiovisual que sólo tienen sentido si se consideran en conjunto.

3. Elementos sintácticos

3.1. Planos

3.1.1. Gran plano general

3.1.2. Plano genereal

3.1.3. Plano entero

3.1.4. Plano americano

3.1.5. Plano medio

3.1.6. Primer plano

3.1.7. Plano detalle

3.2. Angulos

3.2.1. Angulo normal

3.2.2. Picado

3.2.3. Contrapicado

3.2.4. Inclinación lateral

3.3. Composición

3.3.1. Líneas verticales

3.3.1.1. Producen una sensación de vida y sugieren cierta situación de quietud y de vigilancia, se asocian a una situación de estabilidad.

3.3.2. Líneas horizontales

3.3.2.1. Producen una sensación de paz, de quietud, de serenidad y a veces incluso de muerte.

3.3.3. Líneas inclinadas y curvas

3.3.3.1. Producen una sensación de dinamismo, movimiento, agitación.

3.3.4. El aire

3.3.4.1. Es el espacio más o menos vacío que se deja entre los sujetos principales que aparecen en una imagen y los límites del encuadre.

3.3.5. Regla de los tercios

3.3.5.1. los personajes u objetos principales tendrían que estar colocados en las intersecciones resultantes de dividir la pantalla en tres partes iguales

3.3.6. Simetrías

3.3.6.1. Se produce cuando en un encuadre aparece repetido un elemento de manera que parece el reflejo en un espejo.

3.4. Profundidad de campo

3.4.1. Gran profundidad de campo

3.4.1.1. Se ven con claridad la mayoría de los objetos de la imagen, tanto los que están más próximos al objeto principal como los más lejanos.

3.4.2. Poca profundidad de campo

3.4.2.1. Sólo se ven con claridad los objetos situados cerca del objeto principal que se ha querido enfocar.

3.5. Distancia focal

3.5.1. Es la distancia que hay entre el centro de la lente del objetivo enfocado al infinito donde se formarán las imágenes

3.6. Continuidad o raccord

3.6.1. En el espacio

3.6.2. En el vestuario y en escenario

3.6.3. En la iluminación

3.6.4. En el tiempo

3.7. Ritmo

3.7.1. Ritmo dinamico

3.7.1.1. Se consigue mediante la utilización de muchos planos cortos y de corta duración.

3.7.2. Ritmo suave

3.7.2.1. Se consigue utilizando planos largos y poco numerosos

3.8. Iluminación

3.8.1. Principal

3.8.1.1. Es la que proporciona la mayor parte de luz a la escena.

3.8.2. Relleno

3.8.2.1. Tiene la función de suavizar los contrastes que origina el foco principal y así eliminar algunas sombras.

3.8.3. Posterior

3.8.3.1. Tiene la función de dar relieve al sujeto y separarle del fondo. El foco posterior está situado detrás del personaje y actúa a manera de contraluz.

3.8.4. De fondo

3.8.4.1. Ilumina el escenario y da relieve al decorado.

3.8.5. Suave

3.8.5.1. Es una iluminación difusa que reduce los contrastes excesivos y permite apreciar bien los detalles a la sombra.

3.8.6. Dura

3.8.6.1. Es una iluminación direccional que sirve para destacar las formas y los contornos de las personas y los objetos.

3.9. Color

3.9.1. Registro cromatico

3.9.1.1. Aditivos

3.9.1.2. Sustractivos

3.9.2. Propiedades del color

3.9.2.1. Tonalidad

3.9.2.2. Saturación

3.9.2.3. Luminocidad

3.10. Temperatura del color

3.10.1. Colores calidos

3.10.2. Colores fríos

3.11. Movimientos de camara

3.11.1. Movimientos fisícos

3.11.1.1. Panorámica

3.11.1.1.1. Consiste en un movimiento de rotación de la cámara hacia la derecha y hacia la izquierda.

3.11.1.2. Traveling

3.11.1.2.1. Consiste en un desplazamiento de la cámara. Tiene un gran valor expresivo, da relieve y perspectiva narrativa.

3.11.2. Movimientos ópticos

3.11.2.1. ZOOM

4. Elementos semánticos

4.1. Recursos visuales y linüísticos

4.1.1. Elipsis

4.1.1.1. consiste en la omisión de un elemento que, aun así, se adivina.

4.1.2. Metonimia

4.1.2.1. Consiste en la substitución de un elemento por otro con el que tiene una relación de tipo causa-efecto, continente-contenido, proximidad o contexto.

4.1.3. Hipérbole

4.1.3.1. Es una exageración que busca provocar un mayor impacto al espectador.

4.1.4. Comparación

4.1.5. Metáfora

4.1.6. Símbolo

4.1.7. Personificación

4.1.8. Contradicción

4.1.9. Hipérbaton

4.1.9.1. Es una alteración del orden lógico de los elementos de una imagen o secuencia.

4.1.10. Aliteración

4.1.10.1. Consiste en la repetición de una serie de elementos que tienen sonidos parecidos.

4.1.11. Repetición

4.1.12. Juegos de ideas

4.2. Recursos sólo lingüisticos

4.2.1. Frases hechas

4.2.1.1. Citas y refranes utilizados popularmente.

4.2.2. Identificación palabra-marca

4.2.2.1. Se aprovecha una palabra que tiene letras o fonemas parecidos a los de la marca.

4.2.3. Dilogía

4.2.3.1. Uso de palabras polisémicas (banco, rollo ...)

4.2.4. Ironía

4.2.4.1. Dar a entender lo contrario de lo que se expresa.

4.2.5. Onomatopeya

4.2.5.1. Palabras cuya lectura imita un sonido (clic, guau...).

4.2.6. Interjección

4.2.6.1. Uso de combinaciones de letras que expresan un estado de ánimo ("waauuu!")

4.2.7. Exhortación

4.2.7.1. Advertencia o consejo (busque, compare ...)

4.2.8. Interrogación retórica

4.2.8.1. Pregunta innecesaria que no espera respuesta

4.2.9. Alusiones

4.2.9.1. Frases con las que se alude (sin nombrarlo, tabú, motivos estéticos) a una persona o palabra

4.2.10. Neologismo

4.2.10.1. Creación de una nueva palabra.

4.2.11. Palabras coloquiales y vulgarismos, frases poéticas, rima...