Herramientas de Diseño AutoCAD (Wuilfredo Montero Muñoz)

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Herramientas de Diseño AutoCAD (Wuilfredo Montero Muñoz) por Mind Map: Herramientas de Diseño AutoCAD (Wuilfredo Montero Muñoz)

1. Performance

1.1. Muestra los comandos para la verificación y reportes de rendimiento.

2. Express Tools

2.1. Texto

2.1.1. Permite modificar y dar ciertas características al texto como por ejemplo escribirlo en forma de arco.

2.2. Modificar

2.2.1. Mover, copiar, rotar y escalar objetos.

2.3. Diseño

2.3.1. Alinear espacios, sincronizar vistas, entre otras cosas.

2.4. Dibujar

2.4.1. Lineas de quiebre y achurados.

2.5. Dimensiones

2.5.1. Se refiere a los estilos de anotación que se pueden importar o exportar.

3. Output

3.1. Plotear

3.1.1. Herramientas de impresión y visualización para plotear planos

3.2. Exportar

3.2.1. Permite exportar proyectos de AutoCAD a PDF y DWF

4. Manage

4.1. Grabar

4.1.1. Permite grabar en video los trabajos realizados en AutoCAD y es muy útil para realizar tutoriales.

4.2. Personalizar

4.3. Aplicaciones

4.4. Estándares CAD

5. View

5.1. Herramientas para visualizar iconos, cubo (3d)barras, configuraciones, paletas e interfaces.

6. HOME

6.1. Modificar

6.1.1. Consiste en herramientas para la edición de formas o líneas dibujadas, ejemplo de estas son Mover, Copiar, Rotar, Recortar, Espejo, entre muchas otras mas.

6.2. Circulo, elipse, rectángulo: Consiste en crear figuras geométricas ya conocidas a partir de datos como el radio, focos, base y altura.

6.3. Dibujo

6.3.1. Línea: Crear una línea o una serie de segmentos de línea contiguos para formar figuras y definir objetos con sus respectivas longitudes.

6.3.2. Poli-línea: Es una secuencia conectada de segmentos creados como un solo objeto plano. Con esta herramienta se dibujan figuras geométricas usadas comúnmente en planos.

6.3.3. Arco: Crear arco usando tres puntos, esta herramienta es muy útil en el diseño de vías y objetos curvos.

6.3.4. Rectángulo, elipse y circulo : Consiste en crear figuras geométricas ya conocidas a partir de datos como el radio, focos, base y altura.

6.4. Layers

6.4.1. Este menú muestra las propiedades de los layers como mostrar, congelar, bloquear, crear o eliminar layer, entre muchas otras.

6.5. Utiles

6.5.1. Herramientas como regla, estilo e ID de puntos, cálculos, etc.

7. Insert

7.1. Block

7.1.1. Crear y modificar e insertar archivos o carpetas de dibujo relacionados.

7.2. Referencias

7.2.1. Insertar referencias del archivo que se esta editando.

7.3. Importar

7.3.1. Importar datos de otras paginas o PDFs.

8. Annotate

8.1. Texto:

8.1.1. Ingresar y modificar líneas de texto para identificar objetos en planos o proyectos.

8.2. Dimensiones

8.2.1. Permite mostrar y modificar las cotas de los objetos que se encuentren en pantalla.

8.3. Tablas:

8.3.1. Crear e importar tablas que permitan clasificar y describir los objetos de estudio.

8.4. Centerline

8.4.1. Consiste en una herramienta para dibujar líneas centrales a los objetos dibujados, actuando en la mayoría de los casos como ejes de las figuras.

9. Parametric

9.1. Geometría

9.1.1. Consiste en restricciones a ciertos objetos como tangentes, horizontales, verticales, paralelas o perpendiculares.

9.2. Dimensional

9.2.1. Restringe la distancia horizontal o vertical entre dos o mas puntos de un objeto o de diferentes objetos