LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

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LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO por Mind Map: LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

1. Hacia la sociedad actual:

1.1. La sociedad agraria y artesanal: utilización de herramientas de los primeros seres humanos.

1.2. La sociedad industrial: aparece una nueva clase social que origina las empresas y la sociedad industrial.

1.3. La sociedad de la información: se desarrolla la sociedad tecnológica.

1.4. La sociedad del conocimiento: se interpreta, procesa, relaciona y se le da significado al conocimiento.

2. Evolución tecnológica:

2.1. Prehistoria y antiguedad: era caracterizada por el uso de materiales básicos para satisfacer las necesidades.

2.2. Edad Media: importantes avances tecnológicos como la invención de la brújula o del reloj mecánico.

2.3. Edad Moderna: construcción de máquinas matemáticas debido al auge económico.

2.4. Edad Contemporánea: Grandes transformaciones en la economía, sociedad y tecnología.

3. Un mundo digital conectado a la red:

3.1. Nativos digitales: Engloba dos tipos de personas, nativos digitales son los que han crecido rodeados de dispositivos informáticos y los inmigrantes digitales los que han nacido en la era de dispositivos analógicos.

3.2. El internet de las cosas: Hace referencia a todos los objetos que nos rodean capar de conectarse, recoger información, procesarla y compartirla.

3.3. Ciudades inteligentes: es la que utiliza los adelantos tecnológicos para mejorar la calidad de vida. Algunas ciudades prestan servicios como: administraciones públicas, teletrabajo, mejoras para medios de transporte, cuidado de la salud, casas domóticas...

4. Identidad digital:

4.1. Una persona debe identificarse para acceder a las tecnologías. Los medios más comunes para llevar esto a cabo son: DNIe, certificados digitales, y contraseñas.

4.2. 1. DNIe:permite la identificación de la persona de forma virtual.

4.3. 2. Certificado digital:El certificado digital es una firma electrónica que permite a las personas realizar gestiones por internet de manera fiable.

4.4. 3. Contraseñas: palabra, frase o señal que les permites a las personas acceder a datos informáticos.

5. Conocimiento colectivo

5.1. 1. Inteligencia colectiva: surge por la participación de varios individuos. Este término se ve impulsado por el desarrollo de nuevas tecnologías.

5.2. 2. Contenidos abiertos: Hace referencia a cuqluier trabajo creativo que permita copiarse, modificarse y distribuirse.

5.3. 3. Dimensión social del conocimiento: La red de internet es muy amplia, en ella los usuarios pueden navegar, compartir o crear contenidos...

6. Movilidad, ubicuidad y dosponibilidad

6.1. 1. El teléfono inteligente: dispositivo con características similares a las de un portátil, permite mantener la comunicación y navegar por internet.

6.2. 2. Tecnologías ubicuas: permite que los dispositivos obtengan información desde cualquier lugar y en cualquier momento.

6.3. 3. Navegar con dispositivos móviles: Desde un dispositivo móvil podemos acceder a Internet de manera similar con que lo hacemos en un ordenador.

6.4. 4. Correo electrónico: Se puede leer desde cualquier dispositivo, los datos se sincronizan automáticamente cuando llega un nuevo mensaje.

6.5. 5. Geolocalización: se utiliza para saber la ubicación del dispositivo.

6.6. 6. Realidad aumentada: añade información virtual a la realidad como por ejemplo el GPS.

6.7. 7. Apps: aplicaciones que contienen los dispositivos inteligentes relacionadas con diversas actividades.

7. Nuevos desarrollos de las TIC

7.1. 1. Robótica: construcción y diseño de robots que, en ocasiones se utilizan para las industrial.

7.2. 2. Inteligencia artificial: se refiere a la informatica que simula el razonamiento de los seres vivos.

7.3. 3. Sistemas distribuidos: colección de ordenadores conectados entre sí con un propósito común.

7.4. 4. Litografía: sistema utilizado en fotografía, con él se han creado pequeños chips.

7.5. 5. Nanotecnología: tecnología que se dedica a la realización y diseño a nivel de átomos y moléculas.

7.6. 6. Informática cuántica: utliza un sistema distinto al clásico dirigida por qubits.

7.7. 7. Bioinformática: rama de la tecnología vinculada con la biología