UNIDAD 3: DISEÑO DE UNA RED

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UNIDAD 3: DISEÑO DE UNA RED por Mind Map: UNIDAD 3: DISEÑO DE UNA RED

1. 1. Elementos básicos de una red

1.1. Tarjeta de red: dispositivo que permite la conexión a la red​

1.2. Servidor: ordenador que ofrecen servicios a otros ordenadores de la red​

1.3. Dispositivos de interconexión:​

1.3.1. Switch: Permite conectar múltiples dispositivos entre sí. La información que recibe sólo se la transmite al dispositivo destinatario.​

1.3.2. Hub: Permite conectar múltiples dispositivos entre sí. Reenvía la información que recibe a todos los dispositivos conectados (aunque no vaya destinada a ellos).​

1.3.3. Router: Conecta dos redes de diferente tipo. Ejemplo: red LAN y red WAN

2. 3. Topología de red

2.1. Estrella:​

2.2. Árbol:​

2.3. Anillo:

3. 0

3.1. 0.4 Tipos de redes según su alcance

3.1.1. LAN: Red de área local. Alcance: casa, organización o empresa​

3.1.2. WLAN: Red de área local WiFi o Wireless​

3.1.3. MAN: Red de área metropolitana. Alcance: ciudad​

3.1.4. WAN: Red de área amplia. Alcance: un estado.

3.2. 0.3 Redes de ordenadores

3.2.1. Conjunto de ordenadores conectados para compartir información.​

3.2.2. Usan señales digitales

3.3. 0.1 Redes de comunicaciones analógicas y redes digitales​.

3.3.1. Las redes analógicas transmiten señales analógicas.​

3.3.2. La redes digitales transmiten señales digitales

3.4. 0.2 Redes analógicas y redes digitales

3.4.1. Las señales analógicas son continuas y pueden transmitir infinitos valores.​

3.4.2. Tienen forma senoidal y se miden con unidades físicas.​

3.4.3. Las señales digitales tienen forma cuadrada y un número finito de valores, normalmente transmiten 0 o 1.

4. 2. Internet y protocolos

4.1. Red de ordenadores internacional formada por múltiples subredes.​

4.2. Protocolo: Conjunto de reglas que permiten que dos entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre sí.​

4.3. El protocolo usado en Internet es el protocolo TCP/IP.

5. 4. Configuración de red

5.1. Dirección IP: 4 números separados por 3 puntos. ​

5.1.1. Máscara de red: Cada número puede ser de 0 a 255​

5.1.2. Cada número puede ser de 0 a 255​

5.1.3. Identifica a cada dispositivo dentro de una red​

5.1.4. Identifica a cada dispositivo dentro de una red Ejemplos:​

5.1.5. 255.255.0.0 ​

5.1.6. 255.255.255.0​

5.2. Puerta de enlace: Dirección IP del equipo que conecta con otras redes.​

5.3. Servidores DNS: Direcciones IP de servidores que traducen nombres de dominio a direcciones IP.​

5.4. WiFi: Marca usada para referirse a un conjunto de tecnologías de redes inalámbricas ​

5.5. Bluetooth: protocolo de red inalámbrico de uso personal. Permite el envío y recepción de datos a corta distancia.​

6. 5

6.1. 5.2 Conexión a Internet (II)

6.1.1. Los equipos de una red pueden estar conectados:​

6.1.1.1. Por cable: los equipos están conectados a un switch o un router​

6.1.1.2. Por WiFi: los equipos se conectan a un punto de acceso inalámbrico o un router WiFi

6.2. 5.1 Conexión a Internet

6.2.1. Ancho de banda: velocidad de transmisión de datos en Internet. Se mide Mbps (Mega bits por segundo)​

6.2.2. Direcciones IP dinámicas y fijas:​

6.2.2.1. Dinámicas: la dirección IP de un dispositivo es dinámica cuando puede ser diferente en cada conexión. ​

6.2.2.2. Fija: la dirección IP del dispositivo siempre es la misma.​

6.2.3. Direcciones IP públicas y privadas:​

6.2.3.1. Públicas: se usan en Internet. ​

6.2.3.2. Privadas: se usan a nivel privado en una casa, empresa u organización.​

6.2.4. Nombre de dominio: nombre con el que se identifica a un servidor de Internet.​