El pensamiento computacional (PC) en el aula.

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El pensamiento computacional (PC) en el aula. por Mind Map: El pensamiento computacional (PC) en el aula.

1. Razones

1.1. 1. Como profesor de informática, el PC es parte de nuestras competencias a desarrollar en el aula.

1.2. 2. El PC ayuda a organizar las ideas y por tanto mejora el nivel de aprendizaje en el alumnado.

1.3. 3. Permitir realizar nuestras propias aplicaciones nos hace un poco más libre o al menos menos dependientes de las grandes empresas.

2. Objetivos

2.1. 1. Aprender a estructurar el pensamiento y a simplificar problemas reales de la vida.

2.2. 2. Organizar la información y ordenarla de forma que nos permita optimar el uso que hacemos de ella

2.3. 3. Crear nuestras propias aplicaciones a través de diversas herramientas.

2.4. 4. Esquematizar procesos de forma que nos permitan independizarlos de las personas que lo realicen.

2.5. 5. Aprender a evaluar la realización de tareas de una forma más objetiva y sistemática.

3. Ventajas

3.1. 1. El uso del P.C. hace más sencillo la realización de tareas repetitivas y nos lleva a cometer menos errores.

3.2. 2. El uso de herramientas de programación hace que la motivación del alumnado sea mucho mayor.

3.3. 3. La evaluación sistemática a través de algoritmos nos permite obtener un mejor conocimiento de nuestras competencias y conocer mejor nuestras carencias.

3.4. 4. Acercarnos a la realidad de nuestr@s alumn@s mediante herramientas TIC y el PC hace que el interés de est@s aumente.

3.5. 5. Se potencia mediante el PC el autoaprendizaje, lo que mejora la competencia de Aprender a Aprender, una de las más importantes y transversales del curriculum.

4. Como incorporar el PC

4.1. A través de actividades unplugged

4.2. Incorporando el uso de los algoritmos

4.3. Mediante la programación de aplicaciones

4.4. A través de la robótica en el aula