1. programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar. Un concepto más restringido de Software Educativo lo define como aquel material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con una computadora en los procesos de enseñar y aprender.
1.1. Permite la interactividad con los estudiantes
1.2. Facilita las representaciones animadas.
1.3. Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.
1.4. Permite simular procesos complejos.
1.5. Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos
1.6. Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.
1.7. Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más avanzadas.
2. Software Educativo
2.1. Algorítmicos
2.2. Heurísticos
2.3. Juegos Educativos
2.4. Sistemas Expertos
2.5. Sistemas Tutoriales Inteligentes de enseñanza
3. Proceso de Enseñanza
3.1. Por parte del alumno
3.2. Por parte del profesor
4. Diseño MEC
4.1. Buena Práctica de Enseñanza
4.2. Énfasis en la Independencia.
4.3. Objetivos Claros
4.4. Evaluación apropiada
4.5. Carga de trabajo apropiada.
5. El término Material Educativo Computarizado se refiere a los programas en computador con los cuales los aprendices interactúan cuando están siendo enseñados o evaluados a través de un computador.
6. Diseñar un material educativo computarizado, no es cuestión difícil, una persona con algunos conocimientos en informática lo puede hacer, sin embargo es necesario conocer todos aquellos elementos que rodean este proceso, para realizar buenos productos, con objetivos claros, explícitos y posibles de cumplir, dignos de hacer parte de los escenarios educativos