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LA FIGURA HUMANA por Mind Map: LA FIGURA HUMANA

1. ORIGEN EXTERNO: PUNTOS FUERTES

2. En los COMICS y los VIDEOJUEGOS

3. FORTALEZAS

4. ORIGEN INTERNO: PUNTOS FUERTES

5. ORIGEN EXTERNO: PUNTOS DÉBILES

6. OPORTUNIDADES

7. COMPETENCIAS

8. Aprender a aprender. Competencias sociales y cívicas.

9. PROYECTO

10. Diseñar en grupo avatares para un videojuego: 1 femenino y 1 masculino. • Define su rol y sus características. (Preferiblemente que fomente la igualdad y no siga los patrones preestablecidos del programador y los valores que defiende). • Para ello analiza toda la información y construye una conclusión

11. • Igualdad, • discriminación • y estereotipos de género.

12. ORIGEN INTERNO: PUNTOS DÉBILES

13. DEBILIDADES

14. AMENAZAS