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LA FIGURA HUMANA por Mind Map: LA FIGURA HUMANA

1. ORIGEN EXTERNO: PUNTOS FUERTES

2. En los COMICS y los VIDEOJUEGOS

3. • Igualdad, • discriminación • y estereotipos de género.

4. FORTALEZAS

5. ORIGEN INTERNO: PUNTOS FUERTES

6. ORIGEN INTERNO: PUNTOS DÉBILES

7. DEBILIDADES

8. ORIGEN EXTERNO: PUNTOS DÉBILES

9. OPORTUNIDADES

10. AMENAZAS

11. COMPETENCIAS

12. Aprender a aprender. Competencias sociales y cívicas.

13. PROYECTO

14. Diseñar en grupo avatares para un videojuego: 1 femenino y 1 masculino. • Define su rol y sus características. (Preferiblemente que fomente la igualdad y no siga los patrones preestablecidos del programador y los valores que defiende). • Para ello analiza toda la información y construye una conclusión