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Video por Mind Map: Video

1. Historia del cine

1.1. Antes del cine "Pre cine"

1.1.1. Representación con sombras. Proyección de luz en un fondo con marionetas provocando movimientos.

1.2. Siglo 17

1.2.1. Linterna mágica. Llevar las imágenes de dentro hacía afuera. Invención de un alemán.

1.3. Siglo 19

1.3.1. Muybridge logra captar las fases de un movimento.

1.4. La invención del cine no se le atribuye a nadie en específico.

2. Video analógico

2.1. Se usa en cintas, para captar la imagen se usan materiales foto sensibles que reciban el cambio de la luz plasmándolas en un soporte.

2.2. 1880

2.2.1. Primer proyector por Eadweard Muybridge.

2.2.1.1. Los hermanos Lumiere lo evolucionan y crean el primer proyector cinematográfico.

2.3. 1956

2.3.1. Nace el videotape cuando se implementa el sistema de bobina abierta.

2.4. 1969

2.4.1. Se crea la U-Matic. Cinta de 3/4 pulgadas. Única cinta de este ancho.

2.5. 1970

2.5.1. JVC desarrolla el VHS.

2.5.1.1. 1973. Se lanza al mercado.

3. Usos sociales del video

3.1. Entretenimiento.

3.2. Usos económicos e institucionales.

3.3. Redes Sociales.

3.4. Expresión y contribución de la identidad.

4. Televisión (TV)

4.1. 1886

4.1.1. La televisión es creada por un alemán.

4.2. 1927

4.2.1. Herbert Huber aparece en televisión.

4.3. 1928

4.3.1. 15 estaciones son lanzadas al aire en USA.

4.4. 1934

4.4.1. El escoces John Logie Baird da inicio a la televisión con un sistema mecánico.

4.5. 1940 - 1950

4.5.1. La televisión mejora. Se genera la televisión a color mediante tres tubos de color: rojo, verde y azul.

5. Ciberespacio

5.1. El ciberespacio supone un regreso narrativo a los orígenes del cine.

5.2. Entorno no físico creado por equipos de cómputo unidos para interoperar en una red.

5.3. Se divide en:

5.3.1. Cibertelevisión

5.3.1.1. En el ciberespacio la televisión supera el límite espacial, se hace ubicua y puede fragmentarse temporalmente.

5.3.1.1.1. Televisión móvil

5.3.1.1.2. Televisión a la carta

5.3.2. Cibervideo

5.3.2.1. Clips que tienen origen en la producción, copia o manipulación de productos profesionales.

5.3.2.2. Ofrecen un espacio de carga y descarga, herramientas de búsqueda, personalización, etc.

5.3.2.3. Su mayor modelo es Youtube.

5.3.3. Cibercine

5.3.3.1. Se manifiesta en la descarga de películas completas por internet.