Revisión histórica: desde el dibujo en ingeniería hacia la ingeniería del diseño

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Revisión histórica: desde el dibujo en ingeniería hacia la ingeniería del diseño por Mind Map: Revisión histórica: desde el dibujo en ingeniería hacia la ingeniería del diseño

1. Mundo antiguo

1.1. Cuevas de Altamira (representación más antigua del dibujo)

1.2. Mesopotamia 2200 a.C : usaban materiales de dibujo para plasmar sobre. tablillas. En el siglo III vestigios de manifestaciones diédricas.

1.3. Primer dibujo técnico: representación en planta de una fortaleza que formaba parte de la estatua del rey Caldeo

1.4. Símbolo gráfico: establecia relaciones de semejanza, de causa o efecto entre ideas y seres materiales.

1.5. Dibujo: base fundamental de jeroglíficos ue dieron lugar al ALFABETO FENICIO.

1.6. Grecia: patria de la geometría que estudia propiedades y medidas de las figuras enel espacio.

1.7. Arte romano: sensacion de volumen

2. Siglo XX

2.1. La geometría descriptiva sufre gran desarrollo.

2.2. Adam Vause Millar en 1908 expone la primera transformación del método Monge al Método Directo aplicado al Sistema Diédrico de representación.

2.3. Joseph Whitwort en 1841 normaliza el tipo de rosca.

2.4. Charles Renard en 1880 creo series de números normales.

2.5. En 1947 nace la ISO

3. Edad media

3.1. Estancamiernto de culktura y tecnologia; en lo Monasterios era el único avance

3.2. Secreto profesional en gremios (se destruían dibujos despues de utilizarlos)

3.3. "Libro del Cantero", siglo XIII de Villard de Honnecourt,: consejos de arte , albañilería, carpintería y esquemas geométricos

3.4. Siglo XIV: dibujo relevante en construcción de catedrales y maquinaria, aproximación a perspectiva central.

3.5. Siglo XV: aparición de la imprenta ; abundan tratados de monjes y de artistas. En el primer tercio se admite la regla del punto de fuga único y central

3.6. Geometría ligada al algebra o aritmetica hasta la geometría proyectiva y geometría descriptiva.

4. Dibujo actual en ingeniería

4.1. Soportado en las técnicas de diseño asistido por ordenador (CAD). La mayoría del software usado es paramétrico apoyado en Geometría Constructiva de Sólidos.

4.2. CAD supuso avance significativo en el proceso metodológico de la fase del diseño un proyecto.

4.3. El diseño se comienza a ver un equipo multidisciplinario que trabaja desde la perspectiva de la ingeniería.

4.4. Ingeniero del diseño apoya sus conocimientos en: el diseño asistido por ordenador, el diseño gráfico y el desarrollo de productos.

4.5. 4 áreas temáticas relacionadas con el dibujo en ingeniería: diseño y desarrollo del producto, diseño gráfico e imagen, modelado sólido, de superficies complejas y simulación; e ingeniería gráfica y programación.

4.6. Técnicas de representación: bocetos, morfogramas, diagramas de interpretación, ilustraciones, diagramas estructurales y funcionales, planos de detalle, diagramas ergonómicos, diagramas de flujo, fotografías, planos de fabricación, modelo volumétrico, modelado funcional, modelo para la representacion y modelo ergonómico.

5. Época modena

5.1. Gaspard Monge creador de la geometría descriptiva, que representa cuerpos mediante proyecciones. Introdujo uso de ecuaciones lineales en la geometría analítica de las 3 dimensiones.

5.2. Se desarrollan sistemas más utilizados en ingeniería como sistema diédrico, sistema acotado y sistema axonométrico

5.3. Albrech Durer utilizo el método de la doble proyección ortogonal.

5.4. Danielle Barbaro en 1569 los métodos perspectivos de manera meticulosa e incorpora la practica francesa. La teoría de los sólidos geométricos llegando a la definición de todos los los poliedros arquimedianos y su representación en proyección octogonal es de las mas importantes aportaciones.

5.5. Siglo XVIII se producen renovaciones en la geometría métrica, dando origen a dos ramas (geometría no euclídea y proyectiva).

5.6. Siglo XIX se incorpora el Sistema de Planos acotados. Se da la aplicación del dibujo técnico.

5.7. PHilippe Bouache introduce el concepto de "línea de nivel" para representación topográfica.

5.8. William Farish en 1820 presento su nuevo método de proyección idóneo la representación de máquinas (3 planos octogonales).

5.9. Julius Weishbach publica en 1857 su estudio teórico donde establece instrumentos matemáticos.

6. Tendencias futuras

6.1. Se cree que se realizará hincapié en destacar el papel de la imagen como vehiculo dinamizador y de comunicación.

6.2. Desarrollo de nuevas interfaces táctiles ue permitan interacción computador-usuario.

6.3. Desarrollo de nuevas aplicaciones CAD que hagan mas amigable la tarea del diseño y modelado.

6.4. Se desarrollan aplicaciones sobre Internet (que permite colaboración).

6.5. Relevancia de técnicas de realidad aumentada o las de visualización 3D, así como la animación por ordenador.

7. Renacimiento

7.1. Avances en ciencias experimentales y aplicadas.

7.2. René Descartes concepto de geometría coordenada , exponiendo números algebraicos para resolver geometría

7.3. Gérard Desargues creador de la geometría proyectiva

7.4. Perspectiva: profundidad con lineas oblicuas. Perspectiva cónica recibe su primera formulación científica en el tratado "Della Pictura Libri Tre"

7.4.1. for example

7.4.1.1. "I'm the decision maker"

7.4.1.2. "I give recommendations for the decision"

7.4.1.3. "I want to initiate a purchasing process"

7.5. "Tratado de la Pintura" hace contribuciones al desarrollo de la perspectiva

7.6. "Perspectivas Libri Sex" plasma principios geométricos

7.7. Palomino tiene como mérito el método del triángulo aúreo, reconocido como el creador.