TIPOS DE LENGUAJE

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TIPOS DE LENGUAJE por Mind Map: TIPOS DE LENGUAJE

1. LENGUAJE DECLARATIVO Un lenguaje declarativo es un tipo de lenguaje de programación basado más en las matemáticas y en la lógica que los lenguajes imperativos, más cercanos estos al razonamiento humano. Los lenguajes declarativos no dicen cómo hacer una cosa, sino, más bien, qué cosa hacer. A diferencia de los imperativos, no suele haber declaración de variables ni tipos. Ejemplo de un programa en un lenguaje declarativo: Este sería el código de un programa que determina el factorial de un número en un lenguaje declarativo inventado

1.1. Algunos ejemplos pueden ser: El Lisp y el Prolog.

2. LENGUAJE DE ALTO NIVEL Se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad con que los ejecutan las máquinas. Estos lenguajes permiten una máxima flexibilidad al programador a la hora de abstraerse o de ser literal. Permiten un camino bidireccional entre el lenguaje máquina y una expresión casi oral entre la escritura del programa y su posterior compilación. Por lo general suelen estar orientados a objetos, a eventos o a funciones, pudiendo estos combinarse. Asimismo, pueden ser compilados o interpretados. Algunos ejemplos son: Java, PHP, Python, Javascript, C#.

2.1. Algunos ejemplos son: Java, PHP, Python, Javascript, C#.

3. Lenguajes Ensambladores El lenguaje ensamblador es el lenguaje de programación utilizado para escribir programas informáticos de bajo nivel, y constituye la representación más directa del Código máquina específico para cada arquitectura de computadoras legible por un programador. Aun hoy se utiliza en la programación de handler o manipuladores de dispositivos de hardware.

3.1. Un programa escrito en lenguaje ensamblador consiste en una serie de instrucciones que corresponden al flujo de órdenes ejecutables por un microprocesador. Por ejemplo, en el lenguaje ensamblador para un procesador x86

4. LENGUAJES DE MAQUINA Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. Un programa consiste en una cadena de estas instrucciones más un conjunto de datos sobre el cual se trabaja. Estas instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambios de flujo causados por el propio programa o eventos externos. El lenguaje de máquina es específico de la arquitectura de la máquina, aunque el conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre arquitecturas distintas.

4.1. Ejemplo: Instrucciones para la CPU de un computador Instrucciones en lenguaje de maquina : 0010, 0000, 1001, 1001, 10001, 1110.