Aplicaciones digitales móviles: usos educativos.

mapa de Aplicaciones digitales móviles: usos educativos.

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Aplicaciones digitales móviles: usos educativos. por Mind Map: Aplicaciones digitales móviles: usos educativos.

1. Usos educativos de los dispositivos móviles y las aplicaciones digitales

2. Ventajas educativas

3. Desventajas educativas

4. Medio de relación con las familias para que éstas puedan hacer un seguimiento de control de la actividad de sus hijos e hijas en el centro a través de mensajes de texto

5. Uso en el aula fomenta, impulsa y favorece el desarrollo de las competencias básicas.

6. Competencia en comunicación lingüística

7. Competencia matemática

8. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico

9. Tratamiento de la información y competencia digital

10. Competencia social y ciudadana

11. Competencia cultural y artística: Esta

12. Competencia para aprender a aprender:

13. Competencia para aprender a aprender:

14. Autonomía e iniciativa personal:

15. agresiones a compañeros y hasta al mismo profesorado.

16. un mal uso de ellos.

17. La facilidad de disponer de esta herramienta educativa y el conocimiento en su uso, y la habilidad en su manejo por parte del alumnado.

18. la adaptabilidad, ya que permite el acceso al aprendizaje a personas que por determinadas circunstancias no podrían acceder a él

19. flexibilidad, ya que el estudiante es quien decide cuándo y cómo afrontar su estudio

20. la ubicuidad, pues estudiantes y docentes pueden utilizar el entorno tecnológico desde cualquier lugar

21. aprendizaje a la carta; y la posibilidad de realizar un aprendizaje colaborativo.

22. Aplicaciones digitales educativas para dispositivos móviles

23. Tipos de dispositivos móviles

24. Tabletas

25. Smartphones

26. eReaders

27. eBooks

28. Ordenadores portátiles

29. •Portabilidad: por el tamaño de los dispositivos. •Inmediatez y conectividad: por redes inalámbricas. • Ubicuidad: aprendizaje sin barreras espaciales o temporales. • Adaptabilidad de servicios: aplicaciones e interfaces a las necesidades del usuario.

30. iRae

31. Enciclopedia británica

32. Traductor google

33. Revista científica Nature

34. WorlsFick

35. malos hábitos están relacionados con las distracciones

36. publicación en la red de imágenes en fotos o en video de humillaciones

37. escuelas que no permiten los dispositivos móviles que impiden en su mayoría el uso de tales aparatos