1. Descubrimientos o invensiones
1.1. La ciencia inventa
1.1.1. genera patentes
1.1.2. genera ideas y diseños
1.1.2.1. materializa soluciones
1.1.3. algunos científicos se especializan en generar patentes
1.1.3.1. propiedad intelecutal
1.1.4. Tecnociencia
1.1.4.1. Elimina la ciencia que no genera aplicaciones económicas o de carácter intelectual inmediatas
1.2. Comunidad descumbre
1.2.1. El descubrimiento genera conocimiento
1.2.1.1. y a su vez incertidumbre
1.3. El ingeniero inventa
1.3.1. genera mentefactos y crea artefactos
1.4. Politica
1.4.1. Planeacion de sociedades
2. Principio de precaución
2.1. Ideas de demarcacion
2.1.1. ciencia
2.1.2. pseudociencia
2.2. Corresponde a valores
2.2.1. gestión de los riesgos y no análisis de los riesgos
3. Incertidumbre ≠ falta de certidumbre
3.1. Incertidumbre
3.1.1. Aunque esta politizada carece de una posición definida
3.1.2. Es ambigua
3.1.2.1. Genera controversias y diferentes opiniones.
3.2. Flata de incertidumbre
3.2.1. Nos falta conocimiento, ergo, "no existe una incertidumbre de un sistema"
3.2.1.1. La incertidumbre es un problema político y no científico.
4. Hechos y valores
4.1. Gestión política
4.1.1. Valores e intereses
4.2. Actividad cientifica
4.2.1. Hechos
4.3. Problemas Ambientales
4.3.1. puntos de vista
4.3.1.1. Politico
4.3.1.1.1. genera cuentas y gestión de desarrollo
4.3.1.2. Cientifico
4.3.1.2.1. genera soluciones
4.4. Hechos y Valores
4.4.1. Hay portadores de intereses que al mismo tiempo portan conocimiento