TAXONOMÍA DE LAS HERRAMIENTAS CASE

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
TAXONOMÍA DE LAS HERRAMIENTAS CASE por Mind Map: TAXONOMÍA DE LAS HERRAMIENTAS CASE

1. Aplicaciones informáticas destinadas a aumentar la productividad en el Desarrollo de software reduciendo el coste de las mismas en términos de tiempo y de dinero

2. SISTEMA OPERATIVO

3. PLATAFORMA DEL HARDWARE

4. ARQUITECTURA DE ENTORNO

5. MARCO DE INTEGRACION

6. SERVICIOS DE PORTABILIDAD

7. SIRVEN PARA MODERAR LOS REQUISITOS DE INFORMACION ESTRATEGICA DE UNA ORGANIZACION

8. PERMITEN AL DESAROLLADOR CREAR UN MODELO DEL SISTEMA QUE SE VA A CONSTRUIR Y TAMBIÉN LA EVALUACIÓN DE LA VALIDEZ Y CONSCIENCIA DE ESTE MODELO

9. DIRIGIDAS A LAS ULTIMAS FASES DE CONSTRUCCIÓN Y DE DESARROLLO.

10. Herramienta de diseño y modelado de bases de datos, la cual permite crear los esquemas o diagramas de los modelos entidad relación

11. Herramientas que permiten generar bases de datos, manipularla, consultarla y crear diagramas que puedan ser consultados y modificados de acuerdo a como se avanza en la etapa de desarrollo

12. Permiten construir diseños en Lenguaje Modelado Unificado

13. Proporcionan soporte mediante administración guiada y planeamiento de proyectos.

14. SEGÚN SU APLICACIÓN

14.1. GESTIÓN DE PROYECTOS

14.1.1. Microsoft Proyect

14.1.1.1. Software de administración de proyectos diseñado para asistir a administradores de proyectos en el desarrollo de planes, asignación de recursos a tareas, dar seguimiento al progreso, administrar presupuesto y analizar cargas de trabajo

14.2. BASE DE DATOS

14.2.1. ERwin

14.2.1.1. Brinda productividad en diseño, generación, y mantenimiento de aplicaciones de Base de datos, desde un modelo lógico

14.2.2. DB Schema

14.3. EDITORES UML

14.3.1. StarUML

14.3.1.1. StarUML permite el desarrollo de la mayoría de los tipos de diagramas especificados en UML 2.0

14.3.2. Gliffy.com

14.3.2.1. Es un sitio web que permite el uso de una herramienta en la nube para el modelado y desarrollo de diagramas UML

14.3.3. Power Designer

14.3.3.1. Es una herramienta de modelado colaborativo que permite la elaboración de diagramas UML

14.4. GENERACIÓN DE CÓDIGO

14.4.1. Net Beans

14.4.1.1. IDE que permite la gestión de desarrollos de software asi como la compilación de programas en Java

14.5. CONSTRUCCIONES CLIENTE/SERVIDOR

14.5.1. Git

14.5.1.1. Repositorio que permite crear en un nodo o servidor central un origen donde se encuentra el código que podrá ser editado por los desarrolladores accediendo mediante una terminal previamente configurada.

14.5.2. Oracle Designer

14.5.2.1. Juego de herramientas para automatizar la construcción rápida de aplicaciones cliente/servidor flexibles y gráficas.

15. Permiten la construcción de aplicaciones orientadas al modelo cliente servidor

16. Compiladores, editores los depuradores de los lenguajes de programación convencionales