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Hardware y software por Mind Map: Hardware y software

1. Software: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

1.1. Existen tres tipos de software

1.1.1. Software de sistema

1.1.1.1. Es el que permite al usuario utilizar el sistema operativo incorporado en el ordenador o dispositivo en cuestión.

1.1.1.1.1. Tiene dos objetivos

1.1.2. Software de aplicación

1.1.2.1. Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora.

1.1.2.1.1. Ejemplos: Programas de productividad, hojas de cálculo, procesadores de texto, navegadores de internet, etc.

1.1.3. Software de programación

1.1.3.1. Un conjunto de herramientas y utilidades que permiten a los programadores desarrollar programas informáticos utilizando diferentes lenguajes de programación o bases de datos. Incluye de manera general: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y depuradores.

1.1.3.1.1. Como por ejemplo los compiladores, que habitualmente su tarea no es otra que traducir el lenguaje de programación empleado a un lenguaje máquina que pueda interpretar el hardware.

1.2. Para uso general el primer software fue desarrollado en el año 1961 y fue llamado CTSS(Compatible Equipo-Sharing System).

1.2.1. Si nos centramos en software para computadores personales, el primero fue desarrollado por Microsoft en el año 1980, y fue llamado DOS (Disk Operating System).

1.3. Se llamó Ada Byron, o mejor conocida como Lady Lovelace, y fue ella quien escribió el primer programa para una computadora.

1.3.1. Un programa para resolver de manera automatizada el tal llamado “números de Bernoulli”.

2. evolución :

2.1. 1642 PASCAL: Creo el primer calculador mecánico que permitía realizar sumas y restas.

2.2. 1672 LEIBNITZ: dio a conocer una maquina mas perfeccionada que la de pascal , ya que también se podía realizar multiplicaciones y cocientes.

2.3. 1822 BABBAGE: invento la maquina di ferencias capaz de calcular la tablas matematicass en forma automatica

2.4. 1890 HOLLERIT: aplica lel metodo de la targeta perforadora para confeccionar los resultados de censo en E.U.A. Funda una sociedad de la que surgio el IBM

2.5. 1910 POWERS: Diseña una nueva maquina para procesar las tarjetas perforadoras con mayor facilidad.

2.6. 1937 H AIKEN: desarrolla el calculador electrónico considerado el primer calculador automatico

2.7. 1939 JONH ATANADOFF: Desarrolla junto a su discípulo un computador de electrónico de lógica cableado

2.8. 1946 ECKERT Y MAUCHLY: En pensylvania se creo un computador llamado ENIAC trabajaba totalmente con tubos de ensayo. Era mil veces mas rápida que sus predecesoras electromagnética y pesaba 30 toneladas

2.9. 1946 VON NEUMANN: En su articula "Teoria y tecnicas de los computadores digitales electrónicos" crea nuevos conceptos. los cuales son el programa registrado o programa de almacenamiento, la ruptura de secuencia, aritmética binaria codificada.

2.10. 1949: nace EDSAC (calculador electrónico automático con almacenamiento con retardo) en cambridge Inglaterra, es el computador que conocemos actualmente

2.11. 1950 ECKERT Y MAUCHLY: Mejoran el desarrollo de su ENIAC incorporando los conceptos de von neumann y dan a conocer el EDVAC.

2.12. 195I : Primer computador comercial, desarrollado por Sperry; se denomino EVANIC

2.13. 1953: el IBM hace su aparición en el campo de los computadores digitales ofreciendo su modelo 701.

2.14. 1958: IBM ofrece el modelo 650 el que gozo de gran popularidad y se considero el computador mas vendido por los siguientes cienco años.

3. Hardware: Todo aparato electrónico que sirva para el procesamiento de datos.

3.1. estructura general de un computador

3.1.1. se compone de tres elementos

3.1.1.1. Organos de salida: Son decodificadores, para que los usuarios lo entiendan.

3.1.1.2. Órganos de entrada: Convierten los programas de manera que el CPU pueda entenderlo.

3.1.1.3. unidad central de procesamiento o CPU: interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida

3.1.1.4. dispositivos de entrada/salida: tienen las características tanto de los dispositivos como de entrada y salida,. ejemplo las pantallas de dibujo táctiles o usb.

3.1.2. conectores y donde se conectan

3.1.2.1. unidades periféricas: son los medios del computador para comunicarse con el exterior.

3.1.2.1.1. unidades de comunicación, teclado, pantalla, impresora etc.

3.1.2.1.2. unidades auxiliares: discos, cintas magnéticas etc

3.1.2.2. Canales o BUS: Las unidades periféricas de conectan a la unidad de control o directamente a la memoria central a través de unidades especializadas en la gestión de transferencias de información.