PROTOCOLOS DE UNA RED

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PROTOCOLOS DE UNA RED por Mind Map: PROTOCOLOS DE UNA RED

1. CAPA 4: Nivel de transporte.

1.1. TCP

1.1.1. Es uno de los protocolos fundamentales en Internet.

1.2. UDP

1.2.1. Es un protocolo mínimo de nivel de transporte orientado a mensajes documentados en el RFC 768 de la IETF.

1.3. SPX

1.3.1. Es una familia de protocolos de red utilizados por su sistema operativo de red NetWare.

2. CAPA 5: Nivel de sesión

2.1. NetBIOS

2.1.1. La especificación de interfaz para acceso a servicios de red, es decir, una capa de software desarrollado para enlazar un sistema operativo de red con hardware especifico.

2.2. RPC

2.2.1. Es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra maquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos.

2.3. SSL

2.3.1. Es un protocolo diseñado para permitir que las aplicaciones para transmitir información de ida y de manera segura hacia atrás.

3. CAPA 6: Nivel de presentación.

3.1. ASN.1

3.1.1. Es una forma para representar datos independientemente de la maquina que se esté usando y sus formas de representación internas.

4. CAPA 7: Nivel de aplicación.

4.1. SNMP

4.1.1. Es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red.

4.2. SMTP

4.2.1. Es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo entre computadoras u otros dispositivos.

4.3. NNTP

4.3.1. Es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet.

4.4. FTP

4.4.1. La implementacion del FTP se remota en 1971 cuando se desarrollo un sistema de transferencia de archivos.

4.5. SSH

4.5.1. Este hace posible que un cliente (un usuario o un equipo) inicie una sesión interactiva en una máquina remota (servidor) para enviar comando o ficheros a través de un canal seguro

4.6. HTTP

4.6.1. Se trata de un protocolo que se orienta a la transacción y se apoya en el esquema “petición-respuesta”, típico entre un cliente (también se denomina agente del usuario y puede ser, por ejemplo, un navegador de Internet) y un servidor.

4.7. CIFS

4.7.1. Un protocolo de red que proporciona la fundación para el uso compartido de archivos basado en Windows y otras utilidades de red.

4.8. NFS

4.8.1. Es un protocolo de nivel de aplicación, según el Modelo OSI. Es utilizado para sistemas de archivos distribuido en un entorno de red de computadoras de área local.

5. El concepto de protocolo de red se utiliza en el contexto de la informática para nombrar a las normativas y los criterios que fijan como deben comunicarse los diversos componentes de un cierto sistema de interconexión.

5.1. HTTP

5.1.1. Se trata de un protocolo que se orienta a la transacción y se apoya en el esquema "petición-respuesta", típico entre un cliente y un servidor.

5.2. FTP

5.2.1. Permite que un usuario se conecte a un servidor para bajar archivos o bien para subirlos, sin la necesidad de que ambos equipos utilicen el mismo sistema operativo.

5.3. SMTP

5.3.1. Es utilizado en una cantidad incalculable de veces al día por usuarios de todo el mundo, ya que da forma al intercambio de mensajes de correo entre una amplia gama de dispositivos.

5.4. POP

5.4.1. El protocolo de oficina de correo o de oficina postal brinda a los usuarios la posibilidad de recibir y almacenar correo electrónico en un equipo local.

6. Protocolos basados en niveles de abstracción:

7. CAPA 1: Nivel Fisico

7.1. Cable coaxial o UTP

7.1.1. Los cables suelen estar confeccionados con aluminio o cobre (categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a).

7.2. Cable de fibra óptica

7.2.1. La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos.

7.3. Cable de par trenzado

7.3.1. Es un tipo de conexión que tiene dos conductores eléctricos aislados y entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y di-afonía de los cables adyacentes.

7.4. Radio

7.4.1. Esta relacionado con los rayos X, la radiación o la radiactividad.

7.5. RS-232

7.5.1. También conocido como EIA/TIA RS-232, es una interfaz que designa una norma para el intercambio de datos binarios serie entre un DTE (Data Terminal Equipment, "Equipado terminal de Datos").

8. CAPA 2: Nivel de enlace de datos.

8.1. ARP

8.1.1. Un protocolo de comunicaciones de la capa de enlace, responsable de encontrar la dirección de hardware (Ethernet MAC) que corresponde a una determinada dirección IP.

8.2. RARP

8.2.1. Es un protocolo de comunicaciones utilizado para resolver la dirección IP.

8.3. Ethernet

8.3.1. Es un estándar de redes de área local para computadoras con acceso al medio por detención de la onda portadora y con detención de colisiones.

8.4. Fast Ethernet

8.4.1. Es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (Mega bits por segundo)

8.5. Giga-bit Ethernet

8.5.1. Es una ampliación del estándar Ethernet (concreta mente la versión 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de transmisión de 1 giga bit por segundo.

8.6. Token Ring

8.6.1. Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo.

8.7. FDDI

8.7.1. La Interfaz de Datos Distribuida por Fibra, Fiber Distributed Data Interfaces (FDDI ), es un conjunto de estándares ISO y ANSI para la transmisión de datos en redes de computadoras de área extendida (WAN) o de área local (LAN), mediante cables de fibra óptica.

8.8. ATM

8.8.1. Es una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.

8.9. HDLC

8.9.1. Es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto, que opera a nivel de enlace de datos.

8.10. CDP

8.10.1. Es un protocolo de red de nivel 2, desarrollado por Cisco Systems y usado en la mayoría de sus equipos.

9. CAPA 3: Nivel de Red

9.1. IP (IPv4, IPv6)

9.1.1. IP es un código numérico que identifica a equipos o dispositivos de una red.

9.2. ICMP

9.2.1. El protocolo de mensajes de control de Internet es el sub protocolo de control y notificación de errores del protocolo de Internet.

9.3. IGMP

9.3.1. Se utiliza para intercambiar información acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y miembros de grupos de multidifusión.

9.4. NetBEUI

9.4.1. Es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como una de las capas en las primeras redes de Microsoft.

9.5. IPX

9.5.1. Es un antiguo protocolo de comunicaciones de redes NetWare, utilizado para transferir datos de modo a otro de la red mediante paquetes de datos llamados data gramas

9.6. Appletalk

9.6.1. Es un conjunto de protocolos desarrollados por Apple Inc, para la interconexion de redes locales.