SKETCHUP

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SKETCHUP por Mind Map: SKETCHUP

1. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DISEÑO

1.1. Barra conjunto grande de herramientas ubicado al costado izquierdo de la interfaz

1.2. MAKE COMPONENT

1.2.1. Selecciono el objeto, clic derecho crear componente: se crea un componente para poder realizare cambios solo a este objeto , en caso de duplicarlo con solo hacerle modificación a uno se le realizara automáticamente a las copias.

1.3. LINE

1.3.1. La linea se es una de las herramientas que facilita la realización de planos en el programa fácilmente ella cambia de color según la dirección en la que se va a realizar

1.4. RECTANGULO

1.4.1. Herramienta que facilita la realización de rápida de figura geométricas

1.5. CIRCULO

1.5.1. realización de figuras con lineas curvas

1.6. MOVER

1.6.1. Esta herramienta permite trasladar un objeto. seleccionar la herramienta mover + ctrl obtendremos un duplicado del objeto

1.7. EMPUJAR/TIRAR

1.7.1. permite dar otra dimensión a una figura 2d a 3d.

1.8. CINTA METRICA

1.8.1. con esta herramienta podremos obtener las dimensiones de una figura alto largo y ancho

1.9. ORBITAR

1.9.1. Esta herramienta nos facilitar ver global mente la realización de nuestro proyecto según la dirección que le demos con el movimiento del mouse

2. BARRA DE MENU SUPERIOR

2.1. ARCHIVO

2.1.1. 3D WAREHOUSE

2.1.2. IMPORTAR/EXPORTAR

2.1.3. CONFIGURACIÓN DE IMPRESIÓN

2.2. EDICIÓN

2.2.1. BLOQUEAR/DESBLOQUEAR

2.2.2. SELECCIONAR TODO

2.2.3. CREAR COMPONENTE

2.2.4. CREAR COMPONENTE

2.2.5. CREAR GRUPO

2.3. VER

2.3.1. HERRAMIENTAS

2.3.2. BARRA DE HERRAMIENTAS

2.3.3. EJES

2.4. DIBUJO

2.4.1. LINEA

2.4.2. ARCOS

2.4.3. FORMAS

2.4.4. CAJA DE ARENA

2.5. CAMARA

2.5.1. ORBITAR

2.5.2. PERSPECTIVA

2.6. HERRAMIENTAS

2.6.1. SELECCIONAR

2.6.2. BORRAR

2.6.3. PINTAR

2.6.4. MOVER

2.6.5. ROTAR

2.6.6. EMPUJAR

2.6.7. TRANSPORTAR

2.6.8. MEDIR

2.6.9. TEXTOS 3D

3. REALIZADO POR: GERALDIN PAEZ

3.1. GRACIAS !

4. REALIZACION DE PROYECTO

4.1. importar un plano con medidas

4.2. calcar plano teniendo en cuenta las medidas

4.3. crear capa de muros y columnas

4.4. crear componentes , o crear grupos

4.5. seleccionar el plano ya calcado y con la herramienta empujar direccionar con el la altura o digita en el teclado la medida.

4.6. modificar las ventanas, creando un rectángulo y empujado para que se cree el espacio de la ventana , o antes en el plano se dejan los espacios de las ventanas. para la elaboración de los acabado de las ventanas se va a archivo 3d warehouse y se exportan las ventanas adecuadas así como las puertas. y todos los accesorios de la casa.

4.7. los materiales se pueden encontrar en la parte derecha de la ventana en donde hay gran variedad de estos.