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Rocket clouds
Metodología Booch por Mind Map: Metodología Booch

1. Modelo Booch

1.1. Físico

1.1.1. Composición entre hardware y software

1.2. Logíco

1.2.1. Define arquitectura del sistema

1.3. Estático

1.3.1. Diagrama de clases

1.3.1.1. Clases

1.3.1.1.1. Abstracta

1.3.1.1.2. Estatica

1.3.1.1.3. Virtual

1.3.1.1.4. Amiga

1.3.1.2. Atributos

1.3.1.3. Operaciones

1.3.1.4. Relaciones de clase

1.3.1.4.1. Asociación

1.3.1.4.2. Herencia

1.3.1.4.3. Posesión

1.3.1.4.4. Utilización

1.3.2. Diagrama de objetos

1.3.2.1. Objetos

1.3.2.2. Relaciones entre objetos

1.3.2.3. Mensaje

1.3.2.4. Papeles, claves y restricciones

1.3.2.5. Flujo de datos

1.3.2.6. Sincronización

1.3.2.6.1. Objetos activos

1.3.3. Diagrama de modúlos

1.3.3.1. Programa principal

1.3.3.2. Especificación y cuerpo

1.3.3.3. Subsistema

1.3.3.4. Dependencias

1.3.4. Diagrama de procesos

1.3.4.1. Procesadores

1.3.4.2. Dispositivos

1.3.4.3. Conexiones

1.4. Dinámico

1.4.1. Diagrama de transición de estados

1.4.1.1. Estados

1.4.1.2. Transiciones de datos

1.4.1.3. Acción

1.4.1.4. Evento

1.4.1.5. Transiciones de estados condicionales

1.4.2. Diagrama de iteracción

2. Actividad 1. Importancia de la metodología Booch en el diseño de sistemas orientados a objetos Alejandro Rosales Colón