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La Computadora por Mind Map: La Computadora

1. es una maquina que sirve para almacenar información y tratarla automaticamente

2. organización física

2.1. Dispositivos de entrada

2.2. C.P.U

2.3. Dispositivos de salida

3. estructura de algorítmicos

3.1. Dispositivos de entrada

3.1.1. son aquellos que nos permiten introducir datos

3.1.1.1. teclado, mouse, scanner,joystic

3.2. Dispositivos de salida

3.2.1. monitores, impresoras,altavoces

3.3. CPU

3.3.1. unidad central de procesamiento unidad de procesamientocentral

3.4. Unidad de control

3.4.1. es uno de los tres bloques funcionales principales en lo que divide la unidad central de procesamiento

3.5. Unidad aritmética

3.5.1. es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas

3.5.1.1. suma, resta, multiplicacion

3.6. La memoria

3.6.1. es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informaticos

3.6.1.1. memoria RAM

3.6.1.1.1. memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos sobre lo que se pueden efectuar lectura o escritura

3.6.1.2. memoria ROM

3.6.1.2.1. es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos que permite solo la lectura de la información y nos su escritura

4. Lenguajes

4.1. series de símbolos que sirve para transmitir uno o mas mensajes entre dos entidades diferentes

4.1.1. tipos de lenguaje

4.1.1.1. maquina

4.1.1.1.1. son aquellos cuyas intrusiones son directamente por la computadora y no necesitan traducción posterior con la computadora.se expresan mediante unidad de memoria mas pequeña que el bit código binario 0 o 1

4.1.1.2. bajo nivel

4.1.1.2.1. este lenguaje las instrucciones se escriben con códigos alfabéticos conocidos como mnemotecnicos

4.1.1.3. alto nivel

4.1.1.3.1. son aquellos que las instrucciones o sentencias a la computadora son escritas con palabras en general en ingles

5. tipos de algoritmicos

5.1. cualitativos

5.1.1. son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras

5.2. cuantativos

5.2.1. son aquellos en los que utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso

6. tipos de lenguajes

6.1. graficos

6.1.1. son las presentaciones graficas de las operaciones que realiza un algorítmico(diagrama de flujo)

6.2. no graficos

6.2.1. representa de forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algorítmico (seudocódigo)

7. métodos de solución de problemas por medio de la computadora

7.1. definición del problema

7.1.1. esta fase esta por dada el enunciado del problema el cual requiere una definición del clara y precisa

7.2. análisis del problema

7.2.1. una vez que se ha comprendido lo que desea de la computadora es necesario definir

7.2.1.1. los datos de entrada, cual es la información que desea producir(salida),los métodos y formulas que se necesitan para procesar los datos

7.3. diseño del algoritmico

7.3.1. tener un punto particular de inicio, ser definido no debe permitir dobles interpretaciones,

7.4. codificacion

7.4.1. es la operación de escribir la solución del problema(de acuerdo a la lógica del diagrama de flujo pseudocodigo)en una serie de instrucciones detalladas

7.5. prueba y depuracion

7.5.1. el proceso de identificar y eliminar errores para dar a una solución sin errores se le llama depuracion

7.6. documentacion

7.6.1. es la guía o documentación escrita es sus variadas formas, ya sea en enunciados, procedimientos , dibujos o diagrams

7.6.1.1. interna

7.6.1.1.1. son los comentarios o mensajes que se añaden al código fuente para hacer mas claro el entendimiemto

7.6.1.2. externa

7.6.1.2.1. descripción del problema, nombre del autor, algorítmico(diagrama,pseudocodigo),diccionario de datos , código fuente.