Proceso de diseño (1)

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Proceso de diseño (1) por Mind Map: Proceso de diseño (1)

1. UI

1.1. Inputs

1.1.1. Diagramas de navegación / Interacción

1.1.2. Wireframes / Mockups de baja fidelidad

1.1.3. Prototipos

1.1.4. Roles

1.1.4.1. UX Designer

1.1.4.2. UI Designer

1.1.4.3. Desarrollador app / frontal

1.2. Outputs

1.2.1. Design System

1.2.1.1. Assets

1.2.1.1.1. Componentes

1.2.1.2. Herramientas

1.2.1.2.1. Atom Design

1.2.1.2.2. Moodboards

1.2.2. Roles

1.2.2.1. UI Designer

1.2.2.2. Diseñador gráfico

1.2.2.3. Desarrollador app / frontal

2. UX

2.1. Inputs

2.1.1. Actores / Artefactos

2.1.1.1. Cliente / Product owner / Usuarios

2.1.1.2. Documentación / Funcionales

2.1.1.3. Briefing

2.1.2. Formato / Herramientas

2.1.2.1. Entrevistas

2.1.2.2. Workshops

2.1.2.3. Encuestas

2.1.2.4. Benchmarking

2.1.2.5. Reuniones

2.1.2.6. Definición de Propuesta de valor

2.1.2.6.1. Bussiness Canvas

2.1.2.6.2. DOD (Definition of Done)

2.1.2.7. Design Thinking

2.1.3. Roles

2.1.3.1. UX Researcher

2.1.3.2. Analista

2.1.3.3. Jefe de proyecto

2.1.3.4. Product Owner

2.1.3.5. Marketing

2.2. Outputs

2.2.1. Temas

2.2.1.1. Requerimientos de usuario

2.2.1.2. Formato / Herramientas

2.2.1.2.1. Costumer Journey

2.2.1.3. Roles

2.2.1.3.1. Cliente

2.2.1.3.2. Product Owner

2.2.1.3.3. Analista

2.2.1.3.4. UX Designer

2.2.2. Iniciativa

2.2.2.1. Formato / Herramientas

2.2.2.1.1. Árbol de arquitectura de información

2.2.2.1.2. Card Sorting

2.2.2.2. Roles

2.2.2.2.1. Usuarios expertos

2.2.2.2.2. Product Owner

2.2.2.2.3. Analista

2.2.2.2.4. UX Designer

2.2.3. EPICs

2.2.3.1. Formato/Herramientas

2.2.3.1.1. Prototipos

2.2.3.2. Roles

2.2.3.2.1. UX Designer

2.2.3.2.2. Product Owner

2.2.3.2.3. Usuarios

2.2.4. Historias de usuario

2.2.4.1. Formato/Herramientas

2.2.4.1.1. Diagramas de navegación / Interacción

2.2.4.1.2. Wireframes / Mockups de baja fidelidad

2.2.4.1.3. Prototipos

2.2.4.2. Roles

2.2.4.2.1. UX Designer

2.2.4.2.2. UI Designer

2.2.4.2.3. Usuarios

3. Roadmap

3.1. Objetivo

3.1.1. Describe la proposición de valor del producto

3.1.2. Es colaborativo, y consenuado entre stakeholders y los diferentes equipos

3.1.3. Prioriza objetivos y metas

3.1.4. Establecer una linea temporal e hitos

3.1.5. Esta vivo y se revisa con cierta periocidad

3.2. Plazos

3.2.1. Corto

3.2.1.1. Carácter Operacional

3.2.1.2. Plazo de tiempo/ Revisión : Trimestral / Cuatrimestral

3.2.2. Largo

3.2.2.1. Carácter Estratégico

3.2.2.2. Plazo de tiempo/ Revisión: Cuatrimestral / Semestral

4. Proceso UX

4.1. Research

4.2. Design

4.3. Prototyping

4.4. Test

4.5. Desarrollo