AutoCAD 2D

Una breve introducción a AutoCAD 2D

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AutoCAD 2D por Mind Map: AutoCAD 2D

1. Definición

1.1. CAD (Computer Aided Design = Diseño Asistido Por Computadora) es uno de los software más utilizados para el modelado de estructuras y planos en el mundo.

2. Bases para iniciar en el programa?

2.1. La interfaz del AutoCAD, donde se encuentran:

2.1.1. Ventana de la aplicación

2.1.1.1. Permite tener diferentes archivos abiertos al tiempo

2.1.2. Inicio

2.1.2.1. Esta es la pestaña de la barra de herramientas que contiene los comandos de uso frecuente

2.1.3. Ventana de dibujo

2.1.3.1. Utilizada para el zoom y chequeo de estado del documento

2.1.4. Barra de herramientas

2.1.4.1. Contiene los diferentes comandos y herramientas necesarias para realizar los trabajos en el AutoCAD

2.1.5. Ventana de comandos

2.1.5.1. Acepta la introducción rapida de comandos

2.1.6. Barra de estado

2.1.6.1. Muestra herramientas de dibujo y que afecten el entorno del mismo, además de permitir el cambio de configuraciones, entre otros tales como:

2.1.6.1.1. Model: Cambia vista del dibujo de una presentación a otra

2.1.6.1.2. Grid: Cuadricula del dibujo

2.1.6.1.3. Snap: Establece los desplazamientos del cursor en incrementos especificos

2.1.6.1.4. Ortho: Uno de los mas utilizados ya que restringe a solo movimientos verticales u horizontales

2.1.6.1.5. Polar: Permite rastreo polar

2.1.6.1.6. Isodraft: Simula un entorno de dibujo isometrico

2.1.6.1.7. Autosnap: Rastrea el cursor

2.1.6.1.8. Osnap: Ajusta el cursor a punto de referencia mas cercano

2.1.6.1.9. Show: muestra objetos anotativos

2.1.6.1.10. Annotatión scale: Establece la escala de anotación

2.1.6.1.11. Vscurrenrt: Cambia al espacio de trabajo actual al seleccionado

2.2. Inicio en la interfaz de AutoCAD, se encuentran:

2.2.1. Iniciar dibujo

2.2.2. Abrir archivo

2.2.3. Abrir conjunto de planos

2.2.4. Obtener mas plantilla en línea

2.2.5. Examinar dibujos de ejemplo

2.2.6. Ademas de los documentos recientes y notificaciones

2.2.6.1. Donde se muestran rendimientos, enviar comentarios o iniciar sesión en A360

3. Principales componentes y herramientas

3.1. Inicio

3.1.1. Al dar clic sobre el icono de inicio, aparecen algunas funciones comunes para empezar proyectos, como: generación de un nuevo dibujo, abrir o guardar un proyecto, exportar, publicar e imprimir.

3.2. Barra de herramientas

3.2.1. Se encuentran las principales herramientas entre otras tales como:

3.2.1.1. Home

3.2.1.1.1. Muestra los comandos principales para dibujar, editar, modificar y realizar anotaciones, capas, bloques, propiedades y grupos.

3.2.1.2. Insert

3.2.1.2.1. Comandos para insertar gráficos, imágenes y otras más para insertar, crear y editar imágenes, referencias, nubes, datos, ubicaciones.

3.2.1.3. Annotate

3.2.1.3.1. Contiene los comandos para escribir textos y tomar dimensiones

3.2.1.4. Parametric

3.2.1.4.1. Muestra los comandos para ajustar las restricciones del dibujo, como perpendicular, horizontal, tangente, colineal, paralelo, entre otros. También las características de las dimensiones

3.2.1.5. View

3.2.1.5.1. Presenta los comandos para el manejo de las herramientas de las ventanas, modelos e interfaces.

3.2.1.6. Manage

3.2.1.6.1. Contiene los comandos para el proceso de grabación, personalización y aplicaciones.

3.2.1.7. Output

3.2.1.7.1. Muestra los comandos para la ejecución de los procesos de salida e impresión

3.2.1.8. Add-ins

3.2.1.8.1. Presenta los comandos para la gestión de las referencias cruzadas almacenadas.

3.2.1.9. A360

3.2.1.9.1. Contiene los comandos para manejo de los archivos compartidos en la nube, sincronizar los cambios y el manejo de los proyectos.

3.2.1.10. Express tools

3.2.1.10.1. Muestra los comandos para manejo de herramientas que no son instaladas por defecto y que es necesario cargarlas.

3.2.1.11. Featured tools

3.2.1.11.1. Presenta el comando para tener acceso directo a aplicaciones y contenido que pueda ser descargado.

3.2.1.12. BIM 360

3.2.1.12.1. Contiene los comandos para facilitar el acceso al software para el uso de modelos compartidos y verificación de errores

3.2.1.13. Performance

3.2.1.13.1. Muestra los comandos para la verificación y los reportes de rendimiento

3.3. Ventana de dialogo

3.3.1. Menú contextual

3.3.1.1. Permite conocer las características de la herramienta. Esta ventana emergente aparece al dar clic derecho sobre el objeto.

3.3.2. Ventana de linea de comandos

3.3.2.1. Muestra las órdenes que están siendo ejecutadas en el programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado

3.4. Coordenadas

3.4.1. Polares

3.4.1.1. Se refieren también al último punto utilizado, pero indica una distancia y un ángulo. El formato es @distancia<ángulo (p.ej. @12<45).

3.4.2. Absolutas

3.4.2.1. Plano cartesiano compuesto por un eje horizontal llamado eje X o eje de las abscisas; y un eje vertical llamado eje Y o eje de las ordenadas. Toman como punto de partida el punto inicial de la zona de trabajo en la esquina inferior izquierda: la coordenada 0 de la pantalla.

3.4.3. Relativas

3.4.3.1. Se refieren al último punto introducido y no al origen de coordenadas. Su formato es @X,Y (p.ej. @22,160). Lo que se le Indica al programa es un desplazamiento o incremento en X y en Y respecto al punto anteriormente utilizado.