Ejemplos De Proyecto Según BRIEF

Use this template to collect all materials and information related to a class/course.

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
Ejemplos De Proyecto Según BRIEF por Mind Map: Ejemplos De Proyecto Según BRIEF

1. DIDACTICOS

1.1. Complementa recursos didácticos y herramientas pedagógicas que aporten a la enseñanza – aprendizaje.

1.2. Pueden utilizarse en videos, animaciones, contenido audiovisual, actividades interactivas, entre otros.

1.3. El personaje debe aportar a un aprendizaje significativo por medio de una relación cercana y dinámica con el aprendiz.

2. Avengers ( Marvel comic) cuenta con 5 temporadas, es en 2D y 3D , cada capitulo es consecutivo de otro y los personajes se interactuan en un contexto especifico.

3. SERIES ANIMADAS

3.1. Los personajes para series animadas deben ser parte de un entorno, una historia y unas condiciones que permitan enlazar uno a uno los capítulos.

3.2. En la actualidad, se manejan técnicas digitales en 2D y 3D, los cuales reevalúan constantemente los estándares visuales de las producciones

4. VIDEO JUEGOS

4.1. Son pensados en 3 dimensiones como los personajes para cine y algunos para series animadas; pero adquieren condiciones especiales que complejizan su diseño y desarrollo.

4.2. El diseño debe establecerse dentro de los parámetros de la consola que ejecutará el juego.

4.3. Generalmente los personajes secundarios y los entornos lejanos cuentan con menos detalles que los principales.

5. CINE

5.1. Aquí se establece, como en todo diseño de personaje, una identidad y su personificación (gestos, actos, vestuario, accesorios, luz,etc.).

5.2. Las diferentes técnicas han evolucionado hasta llegar al uso de equipos de captura de movimientos y rasgos de personas reales para dotar de estos a personajes animados.

5.3. El cine utiliza de manera variada los elementos visuales, como encuadres, cambios de plano, enfoques, ángulos, entre otros.

6. PUBLICITARIOS

6.1. Los personajes se utilizan para fortalecer el concepto de una marca o un producto.

6.2. Pueden ser ficticios o no, y humanizan la marca, generando un lazo de cercanía entre el producto y el usuario.

6.3. Para su creación es importante realizar estudios de mercado e identificar, en el brief, el grupo objetivo para generar relaciones directas y asertivas personaje – usuario.

7. El libro cuentos de sofia es un gran ejemplo, en cada episodio los personajes emprenden una nueva aventura en donde permiten al televidente aprender sobre diferentes temas relacionados Desde la experiencia de su profesión y la sensibilidad de su maternidad

8. residente evil es un videojuego en 3D, tiene una excelente calidad visual, la historia es envolvente y los personajes principales cuentan con mas detalles.

9. COCO es un gran ejemplo de los avances en el cine animado, los personajes tienen rasgos caracteristicos y su diseño es muy real.

10. Este osito muy tierno, es la "imagen" de Bimbo, genera, a traves de su ternura, cercania con el usuario o cliente y el producto.

11. geraldine gutierrez