Infraestructura de la TI y Tecnología de Emergentes

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Infraestructura de la TI y Tecnología de Emergentes por Mind Map: Infraestructura de la TI y Tecnología de Emergentes

1. Definición

1.1. La infraestructura de TI consiste en un conjunto de dispositivos físicos y aplicaciones de software que se requieren para operar toda la empresa. Sin embargo, la infraestructura de TI también es un conjunto de servicios a lo largo y ancho de la empresa, presupuestados por la administración y que abarcan capacidades tanto humanas como técnicas. de software que se requieren para operar toda la empresa. Sin embargo, la infraestructura de TI también es un conjunto de servicios a lo largo y ancho de la empresa, presupuestados por la administración y que abarcan capacidades tanto humanas como técnicas.

2. IMPULSORES TECNOLÓGICOS DE LA EVOLUCIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA

2.1. L a ley de Moore y la potencia de microprocesamiento

2.2. L a ley del almacenamiento digi tal mas ivo

2.3. Ley de Metcal fe y la economía de redes

2.4. Reducción de los cos tos de las comunicaciones y crecimiento de Internet

2.5. Es tándares y sus efectos en las redes

3. COMPONENTES DE LA INFRAESTRUCTURA

3.1. PLATAFORMAS DE HARDWARE DE CÓMPUTO

3.2. PLATAFORMAS DE SOFTWARE DE CÓMPUTO

3.3. Apl icaciones de sof tware empresar ial

3.4. ADMINISTRACIÓN Y ALMACENAMIENTO DE DATOS

3.5. PLATAFORMAS DE CONECTIVIDAD DE REDES Y TELECOMUNICACIONES

4. EVOLUCIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA DE TI: 1950-2007

4.1. impulsores tecnológicos

4.1.1. Era de las máquinas elect rónicas de contabi l idad: 1930-1950

4.1.2. Era de los mainf rames y las minicomputadoras de propós i to general : 1959 a la fecha

4.1.3. Era de la computadora per sonal : 1981 a la fecha

4.1.4. Era cl iente/ ser vidor : 1983 a la fecha

4.1.5. Era de la computación empresar ial y de Internet : 1992 a la fecha

5. TENDENCIAS DE LAS PLATAFORMAS DE HARDWARE Y TECNOLOGÍAS EMERGENTES

5.1. LA INTEGRACIÓN DE LAS PLATAFORMAS DE CÓMPUTO Y TELECOMUNICACIONES

5.2. COMPUTACIÓN DISTRIBUIDA

5.3. COMPUTACIÓN BAJO DEMANDA (COMPUTACIÓN TIPO SERVICIO PÚBLICO)

5.4. COMPUTACIÓN AUTÓNOMA Y COMPUTACIÓN DE VANGUARDIA

5.5. Computación de vanguardia

5.6. VIRTUALIZACIÓN Y PROCESADORES MULTINÚCLEO

5.7. Procesadores mul t inúcleo

6. ASPECTOS DE ADMINISTRACIÓN

6.1. MANEJO DEL CAMBIO EN LA INFRAESTRUCTURA

6.2. ADMINISTRACIÓN Y GOBIERNO

6.3. INVERSIONES ACERTADAS EN INFRAESTRUCTURA

7. TENDENCIAS DE LAS PLATAFORMAS DE SOFTWARE Y TECNOLOGÍAS EMERGENTES

7.1. EL SURGIMIENTO DE LINUX Y EL SOFTWARE DE CÓDIGO ABIERTO

7.2. Linux

7.3. JAVA ESTÁ EN TODAS PARTES

7.4. SOFTWARE PARA LA INTEGRACIÓN EMPRESARIAL

7.5. Ser vicios Web y arqui tectura or ientada a ser vicios (SOA)

7.6. AJAX, MASHUPS, WEB 2.0 Y APLICACIONES DE SOFTWARE BASADAS EN LA WEB

7.7. AJAX, MASHUPS, WEB 2.0 Y APLICACIONES DE SOFTWARE BASADAS EN LA WEB

7.8. SUBCONTRATACIÓN DE SOFTWARE

7.8.1. SUBCONTRATACIÓN DE SOFTWARE

7.8.2. Paquetes de sof tware y sof tware empresar ial

7.8.3. Proveedores de ser vicios de apl icaciones

7.8.4. Subcont ratación de sof tware