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ANCHO Y ALTURA 2D por Mind Map: ANCHO Y ALTURA 2D

1. Importancia

1.1. Mantener un lenguaje técnico en el campo del diseño permite compartir una comunicación efectiva entre las personas de la misma profesión, ademas de dar transparencia y entendimiento en lo que se desea diseñar, para que cualquier persona entendida del campo pueda participar.

2. Propiedades de los objetos

2.1. Color

2.1.1. se define como

2.1.1.1. La elección de un color para la capa o linea para la creación de un objeto

2.1.2. Uso

2.1.2.1. Mediante unas paletas de colores se puede dar vida al objeto

2.2. Tipo de Linea

2.2.1. Continua

2.2.2. Discontinua

2.2.3. Interrumpida

2.2.4. por bloque

2.2.5. Por Bloque

2.2.6. uso

2.2.6.1. Permite dar claridad en la creación de objetos acerca de los sentidos y profundidades de los objetos, hasta donde llega la proyección del objeto

2.3. Grosor de Linea

2.3.1. Permite

2.3.1.1. Establecer el grosor de la linea actual

2.3.1.2. Visualizar el grosor de la linea

2.3.2. Uso

2.3.2.1. Seleccionando la herramienta grosor de linea, se pueden aplicar las modificaciones del objeto, según la escala correspondiente del plano. Recuerde que entre más gruesa la linea, se interpreta que el objeto esta mas cerca

3. Herramientas Auxiliares

3.1. Rueda de Navegación

3.1.1. Permite

3.1.1.1. Acceso rápido a herramientas de navegación mediante al cursor

3.2. Encuadre

3.2.1. Permite

3.2.1.1. Desplazar el cursor para enfocar una mejor visualización del objeto

3.3. Zoom

3.3.1. Permite

3.3.1.1. Ampliar o reducir la visual hacia un objeto

3.4. Orbit

3.4.1. Permite

3.4.1.1. Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida

4. contiene

4.1. Herramientas Básicas de Dibujo

4.1.1. Ancho

4.1.1.1. se define como

4.1.1.1.1. Las dimensiones Horizontales del dibujo

4.1.2. Altura

4.1.2.1. se define como

4.1.2.1.1. Las dimensiones verticales del dibujo

5. Geometría de los Objetos

5.1. El Diseño 2D se conoce como un espacio bidimensional con una proyección plana en los dos ejes de referencia que se conocen como eje X y el eje Y; Al ser una proyección en dos dimensiones, sus composiciones geométricas se definen por un ancho y una altura, esta proyección no cuenta con una profundidad requerida como lo es el diseño 3D.

6. Comandos Principales del Dibujo

6.1. Linea

6.1.1. Crea un segmento de lineas continuas

6.1.2. Se crea

6.1.2.1. Mediante el comando ( Line) se precisan los puntos de partida y finalización, su extensión depende de la medida.

6.1.3. Patrones

6.1.3.1. Trazo en cada vértice de la polilinea

6.1.3.2. Trazo con patrón interrumpido en los vértices de cada polilinea

6.2. Polilinea

6.2.1. Crea un segmento cerrado de linea, todos sus vértices están unidos

6.2.2. Se crea

6.2.2.1. Mediante el comando (Pol) al igual que la linea, se precisan los puntos de partida y culminación, permite una unión del perímetro de la figura.

6.2.3. Linea

6.2.3.1. Longitud

6.2.3.2. Arco

6.2.4. Arco

6.2.4.1. Punto final del arco

6.2.4.2. Angulo

6.3. Circulo

6.3.1. Conjunto cerrado de puntos

6.3.2. Se crea

6.3.2.1. Mediante el comando (Cir) se precisan el punto de partida, puede realizar la respectiva asignación de radio o diámetro según corresponda

6.3.2.2. Punto Central

6.3.2.3. Radio

6.3.2.4. Diametro

6.3.2.5. Tres Puntos

6.3.2.6. Tan,Tan,Tan

6.4. Rectangulo

6.4.1. se conforma por un conjunto cerrado de polilineas

6.4.2. Se crea

6.4.2.1. Comando (rec) permite precisar los puntos de partida y finalización, para establecer una medida agregamos la letra C para precisar las medidas correspondientes del rectángulo

6.4.2.2. Parametros Actuales

6.4.2.3. Primera Esquina

6.4.2.4. Esquina Opuesta

6.4.2.5. Areas

6.4.2.6. Cotas

6.4.2.7. Rotación

6.4.2.8. Grosor

6.5. Sombreado

6.5.1. Rellenar una área cerrada de objetos seleccionados

6.5.2. Se crea

6.5.2.1. Mediante la Barra de Herramientas

6.5.2.1.1. Opcion

6.5.2.2. Comando (Sombrea)

6.5.2.2.1. Mismo proceso a la hora de ejecutar

6.6. Nube de Revisión

6.6.1. Permite

6.6.1.1. Resaltar partes del dibujo que se están examinado

6.7. Región

6.7.1. Permite

6.7.1.1. Ver áreas en 2D que se crean mediante bloques

6.8. Punto