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Mapa mental mecánica de núcleo
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1. Mecanica de atributo
1.1. es la característica de información que se da de un objeto
2. Mecanica de regla
2.1. son aquellas que delimitan los limites que posee el jugador sobre cada elemento
3. Mecanica de nucleo
3.1. es la principal acción o actividad que se realiza una y otra vez en el juego
4. mecánica de estado
4.1. describe el comportamiento de un objeto en el juego y como se puede interactuar con este
5. Mecanica de espacio
5.1. manera de relacionarse que hay entre el personaje y el hambiente
6. Mecanica de objeto
6.1. son todos los artefactos que pueden ser ver o usados por el jugador
7. Mecanica de acciones
7.1. todas las acciones que se realizen
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