1. conociste en un cliente que realiza peticiónes a otro servidor
1.1. cliente
1.1.1. establecimiento de las conexiones
1.2. servidor
1.2.1. es un programa de servicio que puede obtener en una red
2. cliente servidor
3. concepto de redes
3.1. conjunto de dispositivos fisicos y programas
4. hardware y software
5. tipos de redes
6. red de area personal (PAN)
7. Topologias comunes de redes informáticas LAN
8. bus
8.1. todos los modos se conecta a un circuito común
8.1.1. ventajas
8.1.1.1. es simple y facil de arreglar
8.1.1.2. es económico y lleva menos cableados
8.1.1.3. lineal bus es comodón temporal
8.1.2. desventajas
8.1.2.1. las computadoras no regeneran señal
8.1.2.2. todo pasa por un solo cable, genera trafico
8.1.2.3. un fallo en el cable central interrumpe las transmisiones
9. anillo
9.1. toda las estaciones se conectan y la ultima se conecta a la primera
9.1.1. ventajas
9.1.1.1. simplicidad de arquitectura
9.1.1.2. facilidad de configuración
9.1.1.3. facilidad de fluidez de datos
9.1.2. desventajas
9.1.2.1. longitud de canales limitados
9.1.2.2. el canal se degradara a medida que la red crece
9.1.2.3. lentitud en la transferencia de datos
9.1.2.4. si se rompe un enlace se produce un fallo
10. Arquitectura de redes informáticas LAN
11. problemas
11.1. arquitectura
11.1.1. tolerancia o falla
11.1.1.1. limita un error de software y hardware
11.1.2. escalabilidad
11.1.2.1. permite el crecimiento de la redes
11.1.3. calidad del servicio
11.1.3.1. crea lo que se denomina prioridad
11.1.4. seguridad
11.1.4.1. confidencialisa los datos
11.2. topologia
11.2.1. tecnologia fisica
11.2.1.1. es el diseño actual de transformación de la red
11.2.2. tecnologia logica
11.2.2.1. es la ruta de los datos de la red
12. red de area local (LAN)
13. malla
13.1. esta conectado todo con todo y cables separadados
13.1.1. ventajas
13.1.1.1. es posible levar los mensajes d un modo a otro por diferentes caminos
13.1.1.2. no existe ninguna interrupción
13.1.1.3. cada servidor tiene sus propias comunicaciones
13.1.1.4. si un cable falla el otro se hará cargo
13.1.1.5. no requiere un modo o servidor central
13.1.2. desventajas
13.1.2.1. si un modo falla no afecta a los demás
13.1.2.2. es costosa de instalar ya que requiere de de muchos cables
13.1.3. tiene los medios para prevenir problemas
14. estrella
14.1. se conecta a un dispositivo central como hup
14.1.1. ventajas
14.1.1.1. si una PC se desconecta solo queda fuera la red de esa PC
14.1.1.2. fácil de agregar, reconfigurar arquitectura PC
14.1.1.3. facil de prevenir daños
14.1.1.4. permite que todos los modos se comunique entre si
14.1.1.5. el mantenimiento es económico y fácil
14.1.2. desventajas
14.1.2.1. si el modo central falla, toda la red se deconecta
14.1.2.2. es costosa porque tienen muchos cables
15. Redes punto a punto
15.1. son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red
15.1.1. Simplex
15.1.1.1. la transferencia solo se efectúa en un solo sitio
15.1.2. Half-dúplex
15.1.2.1. la transferencia se realiza de forma alternativa
15.1.3. Full-Dúplex
15.1.3.1. la transferencia se puede llevar en ambos sentidos simultáneamente