Desarrollar un Videojuego
por Wolf 2504
1. Equipo
1.1. Desarrolladores
1.2. Programadores
1.3. Musicos
1.4. Escritores
2. Caracteristicas
2.1. Buena Musica
2.2. Ambientación
2.3. Buenos Gráficos
2.4. Inmersión
2.5. Jugabilidad
2.6. Buenas Mecánicas de Juego
2.7. Innovación
3. Herramientas
3.1. Motor Grafico
3.2. Lenguaje de Programación
3.2.1. Javascript
3.2.2. c++
3.2.3. c#
3.2.4. python
3.3. Diseño gráfico
4. Juan José Perdomo
5. Conocimiento
5.1. Matematicas
5.1.1. Geometría
5.1.2. Álgebra Lineal
5.1.3. Trigonometria
5.2. Scripting
5.3. Redes
5.4. Inteligencia artificial
5.5. Física
5.5.1. Velocidad
5.5.2. Aceleración
5.5.3. Masas
5.5.4. Colisión
5.5.5. Gravitación
6. Tener en Cuenta
6.1. Concepto de Diseño de Videojuegos
6.1.1. Diseño y prototipado
6.1.2. Elementos
6.1.3. Estetica
6.1.4. Mecánicas
6.1.5. Historia
6.1.6. Tecnologia
6.2. Roles Actanciales
6.2.1. Protagonista
6.2.2. Ayudantes
6.2.3. Canon Anatomico
6.2.4. Biotipos
6.2.5. Objetivo
6.2.6. Temperamentos hipocraticos
6.3. Elementos de Narrativa
6.3.1. Conflicto
6.3.2. Trama
6.3.3. Escenarios
6.3.4. Personajes
6.3.5. Tipo de Historia
6.4. Lineamientos Artísticos
6.4.1. Estilos visuales
6.4.2. Historia y Narrativa