INICIO DE LA PROGRAMACIÓN

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1. Instrucciones

2. Pasos

3. Concepto

4. Imput

5. Conocimiento

6. Resultado

7. Comunicar

8. Terlocutor

9. Computador

10. Diseñar

11. Informacion

12. Interpretar

13. Algoritmo

14. Decisiones

15. Automatizar

16. Manipular

17. Evidencias

18. Futuro

19. Evolucion

20. Materia

21. Produccion

22. Mutuacion

23. Seleccion

24. Procesos

25. Objeto

26. Vidas

27. Poder

28. Ataques

29. Algebra

30. Variables

31. Ciclos

32. Convatir

33. Conocimiento

34. Robot

35. Programa

36. Cambiar

37. Luz

38. Segundos

39. Ecuacion

40. Condicion