Gestión de Empresas

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Gestión de Empresas por Mind Map: Gestión de Empresas

1. Clases Económicas Creativas

1.1. Richar Florida (Fundador de la idea)

1.2. Las clases económicas son un grupo de personas que su identidad depende de la competencia de sus miembros como proveedores de creatividad aplicada a sus respectivas profesiones

1.3. Ideología de las 3T´s: 1.Tecnología 2. Tolerancia 3. Talento Si una ciudad cumple con estas es considerada una ciudad creativa

2. Empresas Creativas

2.1. CREATIVIDAD

2.1.1. Capacidad o facilidad para inventar o crear cosas

2.2. EMPRESA

2.2.1. Entidad en la que intervienen el capital y el trabajo como factores de producción de actividades industriales o mercantiles o para la prestación de servicios.

3. Pensamiento Sistemático y Aprendizaje Empresarial

3.1. PENSAMIENTO SISTEMATICO

3.1.1. Estudia todo para poder comprender todo, Busca el porque de las cosas

3.1.1.1. ¿COMO Y PORQUE?

3.2. INOVACCIÓN

3.2.1. La innovación consiste en buscar y construir nuevos caminos para llegar a una meta.

3.2.1.1. PROGRESO DE LA SOCIEDAD Y CIUDAD

3.2.2. ORGANIZACIÓN

3.2.2.1. Cumplir una meta

3.2.2.1.1. Diseño y Funcionalidad

4. La creatividad como herramienta para solucionar problemas en la empresa y en la vida cotidiana

5. Innovación empresarial como capital de empresas Creativas

5.1. CREATIVIDAD

5.2. CAPITAL

6. Creación o modificación de un producto y su introducción en un mercado

7. Empresa

8. CREATIVIDAD

9. Industrias Creativas

9.1. 7 INDUSTRIAS CREATIVAS

9.1.1. Arquitectura

9.1.2. Diseño

9.1.3. Moda

9.1.4. Software/Computación

9.1.5. Mercadotecnia /Publicidad

9.1.6. Música/Artes Visuales

9.1.7. Galerias/Libreías

9.2. Las industrias creativas hacen uso de la creatividad, las aptitudes y el talento de las personas para crear puestos de trabajo y generar riqueza a través de la creación y la explotación de derechos de propiedad intelectual

9.2.1. Propiedad Intelectual

9.2.1.1. La propiedad intelectual (PI) se relaciona con las creaciones de la mente: invenciones, obras literarias y artísticas, así como símbolos, nombres e imágenes utilizados en el comercio.

10. INOVACCIÓN

11. Empresas Creativas

11.1. Comercialización + propiedad intelectual

11.2. Diferencias Comerciables

12. Búsqueda de la Felicidad y vida Significativa

13. Economía de la Experiencia

13.1. Propiciar acontecimientos,

13.2. Eventos, o brindar productos y servicios memorables

13.3. Sentimientos Positivos

14. Clusters

14.1. Área geográfica que goza de una ventaja competitiva sostenida en una industria

14.1.1. Moda

14.1.2. Fabricación

15. Gestión de empresas segunda y tercera ola

15.1. Empesa

15.1.1. Segunda Ola

15.1.1.1. El valor reside en los bienes y equipo. Entre mas tiene una empresa mayor valor y poder

15.1.2. Tercera Ola

15.1.2.1. El valor reside en la información y en el conocimiento a la que se tiene acceso