Entornos virtuales de aprendizaje

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Entornos virtuales de aprendizaje por Mind Map: Entornos virtuales de aprendizaje

1. Web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0 Diferencias y Características - La Evolución De La Web

2. METADATO

3. Actividades de Aprendizaje

4. Evaluación

5. Contenido Informativo

6. Objetivos de Aprendizaje

7. Objetos Virtuales de Aprendizaje

8. Estandarización: Posibilidad de importar y exportar cursos en formatos estándar.

9. Escalabilidad: orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas.

10. Flexibilidad. Permite que el sistema E-learning tenga una adaptación fácil en la organización donde se quiere implantar

11. Interactividad. Para que la persona tenga conciencia y sea protagonista de su formación

12. Características

13. Son espacios educativos alojados en la web que posibilita la interacción didáctica

14. Los entornos virtuales de aprendizaje

15. "El secreto de la educación es enseñar a la gente de tal manera que no se den cuenta de que están aprendiendo hasta que es demasiado tarde"

16. Tiene unos...

17. Nacen las TICS Y SUS MODALIDADES

17.1. 01 Presencial con TIC

17.1.1. Presencial, sin utilización de lo virtual

17.2. 02 E- LEARNING

17.2.1. Profesores y estudiantes están separados por espacio y tiempo

17.3. 03 B - LEARNING

17.3.1. Combinación de enseñanza presencial y a distancia

17.4. 04 C - LEARNING

17.4.1. Es un medio de enseñanza utilizando las redes sociales, como Youtube, Twitter, blogs, y herramientas virtuales como Second Life y OpenSim.

17.5. 05 M - LEARNING

17.5.1. Aprender en todas partes y en cualquier momento, muy parecido a E-Learning, con la variante de que no hay horarios ni fechas de inicio o finalización. Es muy común en los talleres, charlas y conferencias en línea, muchos son a través de webinar.

17.6. 06 P - LEARNING

17.6.1. Aprendizaje personalizable, pueden darse en aulas formales o en línea. En esta modalidad se encuentra los xMOOC, conformada por plataformas

17.7. 07 U - LEARNING

17.7.1. Llamada también formación ubicua, donde aprendemos cualquier cosa, en cualquier momento y en cualquier lugar utilizando tecnologías de computo ubicuo que posibilita acceder a contenidos a través de cualquier soporte y compartir información.

17.8. 08 T - LEARNING

17.8.1. Aprendizaje global que reúne toda una variedad de fuentes de información, que encierra la idea donde los estudiantes cambian la forma en que interpretan sus experiencias y sus interacciones con el mundo; no tener miedo a los cambios y aprender de ellos así como, aprender nuevos conocimientos y por lo tanto, cambian la forma en que ve las cosas.

18. Evoluciòn de la WEB