Cliente/Servidor

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Cliente/Servidor por Mind Map: Cliente/Servidor

1. es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Las aplicaciones Clientes realizan peticiones a una o varias aplicaciones Servidores, que deben encontrarse en ejecución para atender dichas demandas.

2. El Modelo de Servicios

2.1. Un modelo es una vista abstracta que establece las definiciones, reglas y relaciones entre las estructuras relacionadas con la aplicación.

2.1.1. Lógica de Presentación

2.1.1.1. Esta lógica es la responsable del control de todos los aspectos relacionados con la interacción entre el usuario y la aplicación

2.2. Lógica de Negocio

2.2.1. Es la lógica de la aplicación que controla la secuencia de acciones y fuerza el cumplimiento de las reglas del negocio propias de cada empresa; además, asegura la integridad de las transacciones de las operaciones necesarias que haya que realizar para que se cumplan dichas reglas

2.3. Lógica de Datos

2.3.1. En este conjunto entran los procesos encargados de la gestión de los datos propiamente dicha, es decir, los procesos encargados del mantenimiento de los datos, de garantizar las reglas de integridad referencial establecidas, así como de la gestión de las transacciones

3. Modelo Cliente/Servidor 2 capas

3.1. Uno de los objetivos de las aplicaciones de 2 capas es separar la lógica de acceso a los datos de lo que es la interfaz de usuario y trasladarla al servidor.

4. Modelo Cliente/Servidor multicapa

4.1. La arquitectura cliente/servidor genérica tiene dos tipos de nodos en la red: clientes y servidores. Consecuentemente, estas arquitecturas genéricas se refieren a veces como arquitecturas de dos niveles o dos capas.