PROTOCOLOS DE REDES MESH

Tipos de Protocolos de Redes Mesh

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
PROTOCOLOS DE REDES MESH por Mind Map: PROTOCOLOS DE REDES MESH

1. TIPOS

1.1. - REACTIVOS ( BAJO DEMANDA)

1.1.1. Es un protocolo útil cuando la información viaja frecuentemente por las mismas rutas o rutas muy parecidas.

1.1.2. Ejemplo: AODV ( Ad- hoc On-Demand Distance Vector)

1.2. - PROACTIVOS O BASADOS EN TABLAS

1.2.1. Este protocolo intenta mantener la información de enrutamiento correcta en cada nodo de la red y en cada momento.

1.2.1.1. Ventajas: Permite saber en cada momento quien esta dentro o fuera de la red.

1.2.1.2. Desventajas: la carga de la CPU, tráfico de la red.

1.2.2. Ejemplo: MMRP, OSPF,OLSR, OLSR CON ETX, HSLS, TBRPF

1.3. - HÍBRIDOS

1.3.1. Se unen los 2 protocolos anteriores, es decir las rutas se mantienen de manera proactiva, pero no en todos los nodos de la red, solo en unos pocos.

1.3.2. Ejemplos: HWMP

2. OTROS PROTOCOLOS COMÚNMENTE UTILIZADOS

2.1. MMRP (MOBILE MESH)

2.1.1. LINK DISCOVERY

2.1.1.1. Descubridor de enlaces

2.1.2. ROUTING LINK

2.1.2.1. Protocolo de paquetes donde se verifica el estado del enlace

2.1.3. BORDER DISCOVERY ENABLES

2.1.3.1. Descubrimiento de bordes y activación de túneles externos.

2.2. OSPF( OPEN SHORTEST PATH FIRST)

2.2.1. Opera sobre la ruta mas corta.

2.2.2. Envia llamadas

2.2.3. verifica el estado de los enlaces

2.2.4. Notifica a todos los enrutadores de la misma área jerárquica.

2.3. OLSR (OPTIMIZED LINK STATE ROUTING PROTOCOL)

2.3.1. Protocolo de enrutamiento por IP para redes moviles o inalambricas ad-hoc

2.3.2. Es un protocolo proactivo que envia de forma distribuida mensajes de "HELLO" para conocer los nodos que tiene a su alcance

2.3.2.1. Una vez conocida esta informacion envia mensajes de TC (Topology Control)

2.4. OLSR CON ETX (EXPECTED TRANSMISSION COUNT)

2.4.1. Usa el numero de pérdidas en una ruta, seleccionando así las de mayor calidad del enlace.

2.5. AODV (AD-HOC ON-DEMAND DISTANCE VECTOR)

2.5.1. Protocolo de enrutamiento reactivo

2.5.2. La tabla de enrutamiento solo se actualiza bajo demanda y la información permanece almacenada el tiempo necesario para que se realice la comunicación

2.6. HWMP (HYBRID WIRELESS MESH PROTOCOL)

2.6.1. Estandar IEEE 802.11s

2.6.1.1. Este estándar obliga a la utilización de este protocolo en la construcción de redes inalámbricas MESH

2.6.2. Descubrimiento de rutas bajo demanda con el de creación de árbol de enrutamiento proactivo (tablas)