КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА por Mind Map: КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

1. ВЕКТОРНАЯ

1.1. графические примитивы

1.1.1. Линия

1.1.2. Точка

1.2. Математическая формула

1.3. П

1.3.1. Небольшой V памяти

1.3.2. потери качества

1.3.3. Масштабирование

1.3.4. Легко изменить

1.3.5. разрешения

1.3.6. Преобразование в растр

1.4. М

1.4.1. Конфликты форматов

1.4.2. Схематичность

1.4.3. Неестественность

1.5. Форматы

1.5.1. CDR

1.5.2. WMF

1.6. Программы

1.6.1. Corel Draw

1.6.2. Adobe Illustrator

1.6.3. AutoCAD

1.7. Сфера применения

1.7.1. полиграфия

1.7.2. чертежи

1.8. вектор

2. РАСТРОВАЯ

2.1. Пиксель

2.1.1. битовая глубина

2.1.2. цветовое пространство

2.2. Разрешение изображений

2.2.1. dpi/ppi

2.3. П

2.3.1. Универсальность

2.3.2. Сложные изображения

2.3.3. Широкое ПО

2.3.4. Реалистичность

2.3.5. Качество

2.3.6. Естественные цвета

2.4. М

2.4.1. Громоздкость

2.4.2. Потеря качества

2.4.3. Большой V памяти

2.4.4. Масштабирование => искажение

2.4.5. Сложно редактировать

2.5. Форматы

2.5.1. BMP

2.5.2. GIF

2.5.3. JPEG, JPG

2.5.4. PNG

2.6. Программы

2.6.1. Adobe Photoshop

2.6.2. GIMP

2.6.3. Paint

2.7. Сфера применения

2.7.1. Обработка фото

2.7.2. Макеты сайтов

2.8. Растр