EL HARDWARE Y EL SOFTWARE

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EL HARDWARE Y EL SOFTWARE por Mind Map: EL HARDWARE Y EL SOFTWARE

1. ¿QUE ES EL HARDWARE?

2. El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés, significa partes duras.

3. Hardware interno

3.1. Procesador (CPU)

3.1.1. Disipador de calor

3.2. Módem

3.2.1. Tarjeta madre

3.2.1.1. Tarjeta de red

4. Teclado

4.1. El teclado de un monitor es uno de los primordiales elementos de entrada usados con un monitor, este tipo de elemento se parece a los que se localizan en las máquinas de escribir automáticas, pero con ciertas teclas adicionales.

5. ¿QUÉ ES EL SOFTWARE?

6. Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.

7. CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE

8. El software tiene tres características principales:

8.1. 1) Características operativas

8.2. 2) Características de transición

8.2.1. 3) Características de revisión

9. CARACTERÍSTICAS DEL HARDWARE

10. Hardware externo

10.1. Monitor

10.1.1. Impresora

10.1.1.1. Unidad de almacenamiento USB

10.2. Gamepad

10.2.1. Teclado

10.2.1.1. Ratón o mouse

10.3. Hardware externo

10.3.1. Monitor

10.3.1.1. Impresora

10.3.1.1.1. Unidad de almacenamiento USB

10.3.2. Gamepad

10.3.2.1. Teclado

10.3.2.1.1. Ratón o mouse

11. Características operativas

11.1. Son factores de funcionalidad, es como se presenta el software, es la «parte exterior» del mismo.

12. Características de transición

12.1. Interoperabilidad: Es la capacidad para el intercambio de información con otras aplicaciones. Reutilización: Es poder utilizar el código de software con algunas modificaciones para diferentes propósitos. Portabilidad: Capacidad para llevar a cabo las mismas funciones en todos los entornos y plataformas.

13. Características de revisión

13.1. Son los factores de ingeniería, la «calidad interior ‘del software como la eficiencia, la documentación y la estructura.

14. Procesador (CPU)

14.1. Es conocido como un procesador central o microprocesador de un computador, el CPU (unidad de procesamiento central) es el dispositivo de procesamiento central del monitor. El CPU de un monitor opera todas las instrucciones provenientes del software y hardware.

15. Impresora

15.1. La impresora de chorro de tinta para monitor es un elemento de salida de hardware externo que toma los registros electrónicos acopiados en un monitor u otros componentes para generar una copia impresa.

16. Gamepad

16.1. Este es un elemento periférico diseñado para relacionarse a un monitor o un sistema de juegos de consola. Este elemento disfruta de diversos botones y logra tener uno o varios mini joysticks.

17. Ratón o mouse

17.1. Un ratón de computadora es un elemento de entrada y es reconocido como un hardware de mano que logra controlar un cursor en una GUI, además logra mover y seleccionar los textos, iconos, registros y carpetas.

18. Unidad de almacenamiento USB

18.1. Una unidad flash USB SanDisk Cruzer de 16GB1. Habitualmente es conocida como una unidad flash USB, el cual es un elemento de reservas de registros, pendrive, memoria USB, unidad de memoria o unidad de gancho.

19. Monitor

19.1. El monitor o pantalla de computadora, es denominado como el terminal de visualización de vídeo e imágenes. Un monitor es un elemento de salida que muestra las imágenes de vídeo y los habituales textos.

20. Disipador de calor

20.1. Un disipador de calor es un elemento electrónico que domina un ventilador o un componente Peltier para mantener fresco un elemento caliente dentro de su computador. Existen dos tipos de disipadores de calor el pasivo y el activo.

21. Módem

21.1. Modem o Broadband Modem es un elemento de hardware que relaciona a un monitor con una red de banda ancha. Por ejemplo los módem por cable y los módem DSL.

22. Tarjeta madre

22.1. La placa base o tarjeta madre es una placa de circuito impresa situada en la parte inferior o en la parte superior del chasis del monitor. Esta determina la energía y accede la comunicación con el CPU, el RAM y el resto de los componentes de hardware del monitor.

23. Tarjeta de red

23.1. Tarjeta de interfaz de red o también conocida como NICShort, es una tarjeta de esparcimiento que permite que un monitor se relacione o se conecte a una red. Por ejemplo como una red doméstica o Internet usando un cable de Ethernet con un conector RJ-45. Para una ficha de interfaz de red, el NIC igualmente se denomina como la tarjeta de red o el adaptador de red.