Los Cinco Principios para Diseñar Interfaces de Usuario

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Los Cinco Principios para Diseñar Interfaces de Usuario por Mind Map: Los Cinco Principios para Diseñar Interfaces de Usuario

1. Manos Humanas

1.1. Es el medio por el cual se manipula todo tipo de tecnologías, ya que están en permanente contacto con ellas. Solo pensemos en esto un minuto: ¿Cómo utilizaríamos y controlaríamos las diferentes tecnologías sin nuestras manos?

2. Agencia

2.1. Este principio hace referencia a la creación de software para diversos fines, ya sea para películas, videojuegos, empresariales o cualquier tipo de software que sea útil en el mundo actual.

3. Pixeles

3.1. Aunque los usuarios no lo sepan los pixeles son el medio por el cual interactúan a diario con su teléfono. Los pixeles les permiten seleccionar la aplicación que desean ejecutar, capturar información y controlar su dispositivo.

4. Espacio

4.1. Las computadoras no saben el espacio de sus pantallas, por lo que nosotros como programadores debemos tener mucho cuidado en esta faceta para tratar que el usuario interprete que está en un espacio físico dentro de un monitor.

5. Pluralidad

5.1. La pluralidad nos da a entender que se debe de permitir interactuar con una aplicación de manera simultanea a varios usuarios, ya que hoy en día es común ver y analizar información de diferentes puntos de vista.