Introducción a la Ingeniería

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Introducción a la Ingeniería por Mind Map: Introducción a la Ingeniería

1. Organizacion del computador

1.1. ¿que es una compuatadora

1.1.1. Procesamiento de datos

1.1.2. Almacenamiento de datos

1.1.3. Transferencia de datos

1.2. Hardware

1.2.1. Partes Físicas tangibles

1.2.2. Unidad Central de Proceso CPU

1.2.2.1. Unidad aritmética lógica

1.2.2.2. Unidad de Control

1.2.3. Memoria Central

1.2.3.1. Memoria principal

1.2.3.1.1. Memoria RAM

1.2.3.1.2. Memoria ROM

1.2.3.2. Memoria Auxiliar

1.2.3.2.1. Dispositivos Magneticos

1.2.3.2.2. Dispositivos Ópticos

1.2.3.2.3. Unidades de estado solido

1.2.4. Dispositivos de Entrada y Salida

1.2.4.1. Escaner, mouse, lápiz óptico

1.2.4.2. Microfonos, camaras,

1.2.4.3. Pantalla, impresora, parlantes

1.3. Software

1.3.1. Software de Sistema

1.3.1.1. Sistema Operativo

1.3.1.2. Compiladores

1.3.1.3. Interpretes

1.3.1.4. Lenguajes de programación

1.3.1.5. Programas Utilitarios

1.3.2. Software de Aplicaciones

1.3.2.1. Hojas de calculo

1.3.2.2. Editores de textos

1.3.2.3. Diseño

1.3.2.4. Publicidad

1.3.3. Categorías de Sistemas operativos

1.3.3.1. Multitarea

1.3.3.2. Multiusuario

1.3.3.3. Multiproceso

2. Los Sistemas operativos

2.1. Software; programa gestionador de todos los recursos informáticos tanto hardware y software

2.2. Software Libre

2.2.1. Acceso al Código Abierto

2.2.2. No requiere actualización

2.2.3. No brinda Soporte Técnico

2.2.4. Libertad de uso

2.2.5. Orientación a foros y blogs

2.2.6. Desarrollado por comunidades voluntarias

2.3. Software Privado

2.3.1. No modificable código Cerrado

2.3.2. Requiere Actualización

2.3.3. Tiene Costo

2.3.4. Brinca Soporte Técnico

2.3.5. Se rige a través de un manual

2.3.6. Limita el uso propietario

2.4. Capas y Vistas de un Sistema de Computación

2.4.1. Diseñador del Sistema Operativo

2.4.1.1. -Hardware del Computador

2.4.2. Programador

2.4.2.1. Sistema Operativo

2.4.2.2. Utilitarios

2.4.3. Usuario Final

2.4.3.1. Programas de Aplicación

2.5. Organizaciones Desarrolladores de Sistemas Operativos Privados

2.5.1. Microsoft

2.5.2. Apple

2.5.3. Mac

2.5.4. BlackBerry

2.5.5. Nokia

2.6. Organizaciones Desarrolladores de Sistemas Operativos Libres

2.6.1. GNU Linux

2.6.2. Chrome

2.6.3. Android

3. Redes de computadoras

3.1. Clasificación de Redes

3.1.1. Por Enlace

3.1.1.1. Red de área personal (PAN) Red de área local (LAN) Red de área de campus (CAN) Red de área metropolitana (MAN) Red de área amplia (WAN) Red de área simple (SPL) Red de área de almacenamiento (SAN)

3.1.2. Por Método de Conexión

3.1.2.1. Medios guiados: Cable coaxial, cable de par trenzado, Fibra óptica y otros tipos de cables. Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas.

3.1.3. Por Relación Funcional

3.1.3.1. Cliente-servidor Igual-a-Igual (P2p)

3.1.4. Por Topología de Red

3.1.4.1. Red en bus Red en estrella Red en anillo (o doble anillo) Red en malla (o totalmente conexa) Red en árbol Red mixta (cualquier combinación de las anteriores)

3.1.5. Por la Direccionalidad de los datos

3.1.5.1. Simplex, Half-duplex, Full-duplex

3.1.6. Protocolos de Red

3.1.6.1. protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de Datos u órdenes durante la Comunicación

3.1.6.2. Estándares de redes IEEE 802.3, estándar para Ethernet IEEE 802.5, estándar para Token Ring IEEE 802.11, estándar para Wi-Fi IEEE 802.15, estándar para Bluetooth

3.2. Componentes básicos de las redes de ordenadores

3.2.1. El Ordenador

3.2.2. Tarjetas de Red

3.2.3. Tipos de Sitios de Trabajo

3.2.4. Tipos de Servidores

3.2.4.1. Servidor de archivos

3.2.4.2. servidor de impresiones

3.2.4.3. servidor de correo

3.2.4.4. servidor de fax

3.2.4.5. servidor de telefonia

3.2.4.6. servidor de proxy

3.2.4.7. servidor de acceso remoto, de uso, de web, de reserva, de autenticacion y DNS

3.3. Ejemplo de Redes

3.3.1. Red Interna

3.3.2. Intranet

3.3.3. Internet