Proceso de enseñanza aprendizaje en diversos escenarios educativos

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Proceso de enseñanza aprendizaje en diversos escenarios educativos por Mind Map: Proceso de enseñanza aprendizaje en diversos escenarios educativos

1. Ambientes de aprendizaje

1.1. Elementos

1.1.1. materiales

1.1.2. culturales

1.1.3. sociales

1.1.4. tiempo

1.2. Tipos

1.2.1. Presencial

1.2.2. Multimodal

1.2.2.1. e-learning

1.2.2.2. b-learning

1.2.2.3. m-learning

2. Elementos del proceso enseñanza-aprendizaje

2.1. elementos curriculares

2.1.1. acción

2.1.2. tiempo

2.1.3. objetivos

2.1.4. contenido

2.1.5. principios de aprendizaje

2.1.6. material didáctico

2.2. perfil del alumno

2.2.1. número de alumnos

2.2.2. características

2.2.3. estilos de aprendizaje

2.2.4. inquietudes

2.2.5. diagnóstico de conocimientos

2.3. perfil del profesor

2.3.1. conocimientos

2.3.2. competencias

2.3.3. estilo de comunicación

2.3.4. estilo de aprendizaje

2.3.5. experiencia

2.4. factores ambientales

2.4.1. infraestructura

2.4.2. ruido

2.4.3. distancia entre aulas

2.4.4. acústica

2.4.5. mobiliario

3. Modelos

3.1. Modelos de enseñanza para el análisis

3.1.1. procesos

3.1.1.1. identificar similitudes y diferencias

3.1.1.2. clasificación

3.1.1.3. procesamiento de errores

3.1.1.4. inferencia

3.1.1.5. defender predicciones

3.1.2. tipos

3.1.2.1. aprendizaje basado en problemas

3.1.2.2. debate

3.1.2.3. argumentación

3.2. Modelos de enseñanza para la colaboración

3.2.1. trabajo en equipo

3.2.2. responsabilidad

3.2.3. interdependencia

3.3. Modelos de enseñanza para la aplicación del conocimiento

3.3.1. innovaciones

3.3.2. proyectos de investigación

4. Sustentos como base para ambientes de aprendizaje

4.1. Modelo

4.1.1. Algo desebale

4.2. Modelo educativo

4.2.1. Eje de la institución

4.2.2. Filosofía

4.2.3. Misión y visión

4.3. Método

4.3.1. decisiones que promueven el aprendizaje

4.4. Estrategias

4.4.1. directrices que determinan actuaciones

4.5. Técnicas

4.5.1. procedimientos

4.5.2. parte de las estrategias

5. selección de técnicas para diseños de ambiente

5.1. datos del tema

5.2. analizar las técnicas

5.3. estudiar varias técnicas

5.4. elegirla más apropiada

6. Innovación basada en evidencias

6.1. Innovación

6.1.1. creatividad

6.1.2. cambio

6.1.3. velocidad

6.1.4. libre

6.1.5. difícil de manejar

6.2. Buscar evidencias

6.2.1. Innovación Educativa Basada en Evidencias

6.3. Formular el proyecto y aplicarlo

6.3.1. escoger el tema

6.3.2. planteamiento de preguntas

6.3.3. búsqueda y evaluación e evidencias

6.3.4. delimitación del contexto

6.3.5. creatividad en la propuesta