2D ANCHO Y ALTURA

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2D ANCHO Y ALTURA por Mind Map: 2D ANCHO Y ALTURA

1. ALGUNOS OBJETOS Y COMANDOS BÁSICOS

1.1. LÍNEAS

1.1.1. POLILINEA (PL) especificar punto inicial por coordenadas o con clic en al área de dibujo, cuenta como opciones como: arco, grosor de linea inicial, longitud, grosor de linea final, siempre manteniendo una linea continua con diferentes vectores.

1.1.2. (l), especificar unto inicial sea por coordenadas o haciendo clic en alguna parte de la zona de dibujo.

1.1.3. Para el ancho de la pl se debe escribir W, se especifica el ancho inicial, en el cual se debe dar un valor de cero, especificar el ancho final.

1.2. CÍRCULOS

1.2.1. C=Círculo, se crea un circulo con el diámetro o el radio o haciendo clic y estirando el circulo a un segundo punto, clic y suelta. a partir de 3 puntos, 2 puntos de referencia.

1.3. RECTÁNGULOS

1.3.1. REC, Al igual que las líneas los metodos de entrada son iguales, pero rec tiene opciones como área, rotación, dimención, chaflán que es para los bordes, elevación.

1.4. ARCOS

1.4.1. ARC se selecciona en donde se va a empezar, se le da el centro. punto inicial-centro-angulo punto inicial-final-dirección punto inicial-final-radio, ofrece diferentes formas de crear el arco como se necesita.

2. El paso inicial es digital el comando y establecer el punto inicial ya sea con coordenadas o picando en alguna parte del área de dibujo.

3. HERRAMIENTAS AUXILIARES

3.1. RUEDA DE NAVEGACIÓN

3.2. ZOOM

3.2.1. Z Permite acercar y alejar el objeto o un punto especifico dentro de el, puedes acercar por secciones o con zoom extents(Z-E) se ve lo que hay dibujado en el plano.

3.3. ORBIT

3.3.1. 3DO Gira la vista en un espacio tridimensional pero dentro de una orbita horizontal y vertical.

3.4. ENCUADRE

3.4.1. 3DOPAN selecciona un punto y lo agarra para mover en la dirección que se requiera con presionando clic izquierdo.

3.4.2. Desplaza la vista sin cambiar ni ampliar la visualización doble clic en el scrool del mouse para encuadrar nuevamente.

4. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS

4.1. Cualquier elemento que se crea en AutocCAD tiene unas propiedades al digitar properties aparece un cuadro en el cual se pueden modificar algunas de sus características como grosores de linea, colores, tamaños, ubicación entre otros.