Informe Horizon

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Informe Horizon por Mind Map: Informe Horizon

1. Etapas

1.1. Primaria y secundaria

1.2. Universitaria

2. Primaria y secundaria 2017

2.1. Tecnologías a corto plazo

2.1.1. Alfabetización en programación

2.1.1.1. Programar para aprender sin limites | Antonio Garcia Vicente | TEDxYouth@Valladolid

2.1.1.2. Programación y robótica en infantil y primaria

2.1.2. Aumento aprendizaje STEAM

2.1.2.1. ¿Qué es la educación STEAM? | #PalabraMaestra

2.1.2.2. STEM: Science, Technology, Engineering, and Math Explorations in the Early Childhood Classroom

2.2. Tecnologías a plazo medio

2.2.1. Medición del aprendizaje

2.2.1.1. Evaluación de los Procesos de Aprendizaje - ¿Medir, calificar, evaluar? ¿Son lo mismo?

2.2.2. Rediseño de los espacios de aprendizaje

2.2.2.1. El rediseño de los espacios de aprendizaje como herramienta de diferenciación - Innedu

2.3. Tecnologías a largo plazo

2.3.1. Avances en la cultura de la innovación

2.3.1.1. file:///C:/Users/mmedi/AppData/Local/Packages/Microsoft.MicrosoftEdge_8wekyb3d8bbwe/TempState/Downloads/1672%20(1).pdf

2.3.2. Enfoques de aprendizaje profundo

2.3.2.1. aprendizaje profundo

3. Qué es

3.1. Informe que analiza y describe tecnologías emergentes

4. Ámbito

4.1. Educación

5. Plazos de adopción de las tecnologías

5.1. Corto plazo

5.1.1. implantación en <1 año

5.2. Plazo medio

5.2.1. implantación de 2-3 años

5.3. Largo plazo

5.3.1. implantación de 4-5 años