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Natalid Buitrago
1. mover: esta herramienta sirve para alargar, mover o copiar entidades y llevarlas de un lado a otro de la pantalla sin que se modifiquen.
2. equidistancia: esta herramienta sirve para crear elementos proporcionales a otros con la misma forma y diferentes medidas.
3. desplazar: esta herramienta sirve para mover la cámara de forma (horizontal o vertical) para ver las diferentes vistas sin modificar el elemento.
4. pintar: esta herramienta sirve para personalizar un elemento, ya que tiene diferentes colores para cambiar su apariencia.
5. rectángulo: esta herramienta sirve para dibujar elementos en forma rectangular.
6. circulo: esta herramienta sirve para dibujar y trazar diferentes tamaños de círculos.
7. arco: sirve para trazar arcos de cualquier medida, se utiliza para elementos que necesitan de una forma curva.
8. borrador: esta herramienta sirve para borrar elementos que han sido creados por las otras herramientas como: lineas, formas polígonos
9. seleccionar: esta herramienta sirve para seleccionar elementos que luego serán modificados por otras herramientas.
10. linea: sirve para trazar diferentes rectas o aristas que sirven para formar objetos en general.
11. escala: esta herramienta re dimensiona o amplia partes de la geometría con respecto a otras entidades del modelo.
12. medir: esta herramienta sirve para medir los elementos creados haciendo lineas y puntos imaginarios para guiarse.
13. tirar: esta herramienta sirve para empujar o tirar un elemento hacia un lado deseado para darle un estilo 3D.
14. rotar: esta herramienta sirve para rotar, alargar, distorsionar o copiar entidades siguiendo un recorrido redondeado.
15. orbitar: esta herramienta se utiliza para rotar la cámara para poder ver en distintos ángulos.
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