Arquitectura del computador

Arquitectura del computador

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
Arquitectura del computador por Mind Map: Arquitectura del computador

1. SIMM: (Single In-line Memory Module – Módulos simples de memoria en línea)

2. Definicion: Toda la información que procesa un computador está codificada en forma binaria. Entendiéndose por binario al sistema numérico binario que posee dos únicos dígitos el uno (1) y el cero (0) a los cuales también se les denomina BITs, en otras palabras un BIT puede ser un uno (1) o un cero (0).

3. Partes Internas de un computador

4. Partes Extrenas de un computador

5. La tarjeta madre: Es el componente clave de la computadora.

6. La fuente de alimentación (fuente de poder): entrega dos voltajes básicos, 5 volts para la tarjeta madre y todos los demás circuitos, 12 volts para operar los motores de las unidades y 0 volts (tierra).

7. Memoria de Acceso aleatorio o (Random Access Memory): es un espacio de almacenamiento temporáneo utilizado por el microprocesador y otros componentes.

8. Tipos de memoria

9. DIMM: Módulos de memoria dual en línea (Dual In-line Memory Module)

10. RIMM: (Rambus In-line Memory Module)

11. Memoria ROM: Memoria de sólo lectura o (Read Only Memmory), también es conocida como BIOS, y es un chip que viene agregado a la tarjeta madre.

12. El ProcesadorEl chip más importante de cualquier tarjeta madre es el procesador. Sin el la computadora no podría funcionar.

13. Puentes (Jumpers): Esparcidos en diferentes lugares de la tarjeta madre se encuentran los jumpers, que sirven para conectar las funciones que se pueden ordenar desde el panel del gabinete y para configurar entre diferentes opciones de operación de la computadora.

14. Ventiladores: Todo equipo de cómputo, cuenta con al menos un ventilador dentro del gabinete, que tiene como función la de extraer el aire caliente de su interior, el cuál es derivado del funcionamiento normal de los componentes eléctricos de la computadora

15. Disco Duro: Todas las computadoras actuales disponen de una unidad de disco duro es la unidad de almacenamiento de información.

16. Discos Flexibles (Floppy Drives): Las unidades de disco anteriormente eran 5 ¼ ́ o de 3.5 ́ “los que conocemos “esto es el diámetro de los discos. Los discos de 5 ¼ ́ manejaban discos de 360 KB y 1.2 Mb.

17. CD-ROMLa unidad de CD-ROM debe de considerarse obligatoria en cualquier computadora, que se ensamble o construya actualmente, esto es por que la mayoría del software se distribuye en CD-ROM.

18. El teclado: Es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla.

19. El ratón o mouse: El ratón o Mouse informático es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia

20. El Digitalizador de Imágenes o Escáner: Son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introducción la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta.

21. Las Impresoras: Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por una computadora.

22. El monitor: Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por la computadora.

23. CPU: La unidad central de procesos, es el denominado cerebro del computador.