COTAS Y DISEÑO EN AUTOCAD

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COTAS Y DISEÑO EN AUTOCAD por Mind Map: COTAS Y DISEÑO EN AUTOCAD

1. 1. Selección de objetos

1.1. Designar

1.1.1. Ventana

1.1.1.1. selecciona todos los objetos totalmente incluidos en un rectángulo definido por dos puntos

1.1.2. Captura

1.1.2.1. designa los objetos incluidos total o parcialmente en un área definida por dos puntos

1.1.3. Todo

1.1.3.1. selecciona todos los objetos, ya sea en el espacio modelo o en la presentación actual, excepto aquellos que estén en capas bloqueadas o inutilizadas

1.1.4. Añadir

1.1.4.1. se pueden añadir los objetos designados al conjunto de selección mediante cualquiera de los métodos de selección de objetos.

1.1.5. Comando:

1.1.5.1. DESIGNA

1.2. Filtros de selección

1.2.1. muestra una lista de las propiedades que componen el filtro actual

1.2.2. Comando:

1.2.2.1. FILTRO

1.2.2.2. FILTER

1.3. Seleccionar similar

1.3.1. busca todos los objetos del dibujo actual que coinciden con las propiedades de los objetos seleccionados y los añade al conjunto de selección

1.3.2. Comando:

1.3.2.1. SELECTSIMILAR

1.4. Selección rápida

1.4.1. crea un conjunto de selección basado en criterios de filtro

1.4.2. Comando:

1.4.2.1. SELECR

1.4.2.2. QSELECT

2. 2. comandos complementarios

2.1. ayudan en la ejecución del diseño: desplazar, girar, recortar, borrar y copiar, entre otros

2.1.1. Desplazar

2.1.1.1. desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.

2.1.2. Girar

2.1.2.1. girar los objetos seleccionados un ángulo absoluto alrededor de un punto base

2.1.2.1.1. comando:

2.1.3. Recortar

2.1.3.1. recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos

2.1.3.1.1. comando:

2.1.4. Borrar

2.1.4.1. permite borrar objetos de un dibujo

2.1.4.1.1. atajos de teclado:

2.1.4.1.2. comando:

2.1.5. Copiar

2.1.5.1. copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada

2.1.5.1.1. comando:

2.1.6. Simetria

2.1.6.1. crea una copia simétrica de objetos designados.

2.1.6.1.1. comando:

2.1.7. Empalme

2.1.7.1. redondea o empalma la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D

2.1.8. Descomponer

2.1.8.1. descompone un objeto compuesto para poder modificar sus componentes por separado

2.1.8.1.1. comando:

2.1.9. Estirar

2.1.9.1. estira objetos que cruzan una ventana de captura o un polígono

2.1.9.1.1. comando:

2.1.10. Escalar

2.1.10.1. amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala

2.1.10.1.1. comando:

2.1.11. Matriz

2.1.11.1. crea copias de los objetos ordenados según un patrón: matriz rectangular, polar o de camino regularmente espaciada

2.1.11.1.1. comando:

2.1.12. Desfase

2.1.12.1. crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas

2.1.12.1.1. comando:

2.1.13. Pinzamientos

2.1.13.1. se puede cambiar la forma de los objetos, desplazarlos o manipularlos de formas distintas utilizando varios tipos y modos de pinzamiento

3. 3. Herramientas de texto

3.1. Texto en una línea

3.1.1. SIZ (superior izquierda)

3.1.2. SC (superior centro)

3.1.3. SD (superior derecha)

3.1.4. MI (medio izquierda)

3.1.5. MC (medio centro):

3.1.6. MD (medio derecha)

3.1.7. II (inferior izquierda)

3.1.8. IC (inferior centro)

3.1.9. Estilo

3.1.10. comando:

3.1.10.1. TEXT

3.1.10.2. TEXTO

3.2. Editar texto

3.2.1. comando:

3.2.1.1. TEXTEDIT

3.3. Texto múltiple

3.4. Estilos de texto

3.4.1. Anotativo

3.4.2. Estandar

3.4.3. comando:

3.4.3.1. ESTYLE

4. 4. Tablas

4.1. la herramienta para la generación de tablas se encuentra en la barra de herramientas Home en la parte superior de la interfaz

4.1.1. comando:

4.1.1.1. TABLA - TABLE

5. 5. Bloques

5.1. simplifica la generación e inclusión de objetos en el diseño.

5.1.1. Bloque

5.1.1.1. crea una definición de bloque a partir de objetos designados

5.1.1.2. comando:

5.1.1.2.1. BLOCK

5.1.2. Insertar

5.1.2.1. si se escribe -INSERT en la solicitud de comando se mostrarán las opciones

6. Cotas

6.1. ¿Qué es acotar?

6.1.1. Es la acción de poner las medidas reales de un objeto en un dibujo sobre unas líneas de cotas, las cuales se usan para conocer, fabricar y construir elementos o proyectos diseñados, lo mismo que para el control de sus dimensiones, una vez fabricadas o construidas

6.2. Tipos de cotas en AutoCAD

6.2.1. Cotas lineales

6.2.1.1. una cota lineal puede ser horizontal, vertical o alineada

6.2.2. Cotas radiales

6.2.2.1. mide el radio o el diámetro de los arcos y los círculos con un eje o una marca de centro opcionales

6.2.3. Cotas angulares

6.2.3.1. miden el ángulo formado por dos objetos geométricos o tres puntos

6.2.4. Cotas por coordenadas

6.2.4.1. miden las distancias perpendiculares desde un punto de origen denominado punto de referencia como, por ejemplo, el agujero de una pieza

6.2.5. Cotas de longitud de arco

6.2.5.1. miden la distancia del segmento de un arco de polilínea oun arco

6.2.6. Cotas de línea base y continúas

6.2.6.1. las cotas continuadas son varias cotas ubicadas de extremo a extremo

6.3. Comando en AutoCAD

6.3.1. ACOTA

6.4. Crear estilos de cotas

6.4.1. Lineas

6.4.1.1. Color

6.4.1.2. Ampliar linea de cota

6.4.1.3. Desfase de origen

6.4.2. Símbolos y flechas

6.4.2.1. Extremos de cota

6.4.2.2. Tamaño de flecha

6.4.3. Textos

6.4.3.1. Color del texto, altura y ubicación

6.4.4. Unidades principales

6.4.4.1. Formato de unidades

6.4.4.2. Precisión

6.4.4.3. Separador decimal