1. INSERTAR
1.1. BLOQUE
1.1.1. Término genérico para describir uno o varios objetos que se combinan para crear un objeto único. Se usa normalmente tanto para la definición de bloque como para la referencia a bloque
1.2. Referencias
1.2.1. Insertar referencias del archivo que se esta editando
1.3. Importar
1.3.1. Importar datos de otras paginas o PDFs
2. INICIO
2.1. Dibujo
2.1.1. Línea: Crear una línea o una serie de segmentos de línea contiguos para formar figuras y definir objetos con sus respectivas longitudes
2.1.2. Poli-línea: Es una secuencia conectada de segmentos creados como un solo objeto plano. Con esta herramienta se dibujan figuras geométricas usadas comúnmente en planos.
2.1.3. Circulo, elipse, rectángulo: Consiste en crear figuras geométricas ya conocidas a partir de datos como el radio, focos, base y altura.
2.1.4. Arco: Crear arco usando tres puntos, esta herramienta es muy útil en el diseño de vías y objetos curvos.
2.1.5. Hatch: Consiste en achurar el área de objetos seleccionados, es muy útil en planos de construcción y de manzana catastral para indicar las viviendas y su estructura.
2.2. Modificar
2.2.1. Consiste en herramientas para la edición de formas o líneas dibujadas con anterioridad según criterio del usuario, ejemplo de estas son Mover, Copiar, Rotar, Recortar, Espejo, entre muchas otras mas.
2.3. CAPAS
2.3.1. Este menú muestra las propiedades de los capas como mostrar, congelar, bloquear, crear o eliminar capa, entre muchas otras.
2.4. Utiles
2.4.1. Herramientas como regla, estilo e ID de puntos, cálculos, etc.
2.5. ANOTACION
2.5.1. Puede especificar el tamaño de las cotas del dibujo. La forma en que haya definido el tamaño de la cota depende del método que utilice para presentar y trazar dibujos.