2D Ancho y altura

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
2D Ancho y altura por Mind Map: 2D Ancho y altura

1. Herramientas auxiliares

1.1. Rueda de navegación

1.1.1. Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor.

1.2. Encuadre

1.2.1. El encuadre desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización.

1.3. Zoom

1.3.1. Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual. La ampliación de una vista se puede cambiar acercando o alejando el zoom.

1.4. Orbit

1.4.1. Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida. 3DORBITA activa una vista de órbita 3D en la ventana gráfica actual y aparece el icono de cursor de Órbita 3D.

2. Fuente:

2.1. AutoCAD de Autodesk Shortcuts. (Sin fecha).Guía de accesos directos. Consultado el 19 de septiembre de 2016 http://static-ww.autodesk.net/content/dam/estore/customer-service/AutoCAD_Shortcuts_11x8.5_MECH-REV.pdf

2.2. Autodesk. (Sin fecha). Help. Consultado 17 noviembre 2016, en http://help.autodesk.com/view/ARCHDESK/2016/ENU/?guid=GUID-B060BED0-B506-4148-9EAE-5CCE0CC2F633

2.3. Duarte Camacho, M. E. (2012).Programas de Diseño. Consultado 06 marzo 2014, en http://cobachsonora.edu.mx:8086/portalcobach/pdf/modulosaprendizaje/semestre5-2012/FCPT5S_Prog_Diseno.pdf

3. 2D

3.1. Este término describe el espacio bidimensional. Tiene dos dimensiones, es decir que cuenta con ancho y largo, pero no con profundidad. Estos pueden contener cuerpos unidimensionales o bidimensionales, además que se proyecta de manera plana en el espacio físico.

4. Comandos principales de dibujo

4.1. Se encuentran situados en la barra de herramientas Home en la parte superior de la interfaz, desde donde se podrá ingresar rápidamente a los comandos de dibujo establecidos para acceder a las otras entidades requeridas en el proceso de ejecución del diseño: pestaña desplegable de las herramientas Dibujar.

4.1.1. Línea

4.1.2. Polilínea

4.1.3. Círculo

4.1.4. Arco

4.1.5. Rectángulo

4.1.6. Elipse

4.1.7. Sombrea

4.1.8. Punto

4.1.9. Nube de revisión

4.1.10. Región

5. Propiedades de los objetos

5.1. Color

5.1.1. Se puede definir el color de un objeto por capa o especificando su color explícito independientemente de la capa. La asignación de colores por capa facilita la identificación de cada capa del dibujo. La asignación de colores explícitos permite hacer una distinción adicional entre los objetos de la misma capa.

5.2. Tipos de línea

5.2.1. Cargar tipos de líneas y establecer el tipo de línea actual

5.3. Grosor de línea

5.3.1. Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades. El grosor de línea es una propiedad asignada a objetos gráficos, sombreados, líneas de directriz y geometría de cota que resulta en líneas más gruesas y más oscuras.