OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE

todo acerca de OVA (objeto virtual de aprendizaje)

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OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE por Mind Map: OBJETO VIRTUAL DE  APRENDIZAJE

1. CARACTERÍSTICAS

1.1. educativa

1.2. interoperabilidad

1.3. accesibilidad

1.4. durabilidad

1.5. independencia y autonomia

1.6. generatividad

1.7. Flexibilidad

2. CONTENIDOS

2.1. Tipos de conocimientos y sus múltiples formas de demostrarlo con el fin de mantener la atención y el interés por el tema

2.1.1. actividades de aprendizaje

2.1.1.1. son tareas que el estudiante debe realizar con base en el tema estudiado

2.1.2. elementos de contextualizacion

2.1.2.1. son datos que describen el objeto, como: título, idioma, la versión, la información relacionada con los derechos de autor

3. ¿QUE ES?

3.1. según unidad académica virtual y a distancia

3.1.1. son recursos educativos digitales como documentos multimediales ¿Qué es un OVA?

3.1.1.1. de tipo visual, auditivo, escrito

3.1.1.2. sirve para el aprendizaje, enseñanza,investigación y evaluación

3.2. según el ministerio de educación nacional república de Colombia

3.2.1. son un recursos digital que puede ser reutilizado en diferentes contextos educativos

3.2.1.1. puede contener imágenes, cuadros, vídeos, documentos etc

3.2.1.2. busca contribuir al desarrollo de esquemas virtuales de aprendizaje

3.3. segun bibloplus OVA - Objetos Virtuales de Aprendizaje

3.3.1. son herramientas utilizadas entre docente alumno para ayudar en el desarrollo de aprendizaje

3.3.1.1. son recursos digitales pedagógicos y metodológicos integrados por las TIC

3.3.1.2. generan conocimiento, habilidades y actitudes

4. CLASIFICACION

4.1. Estructurados

4.1.1. Son unidades mas complejas

4.1.1.1. denominados estructurados

4.2. Basicos

4.2.1. son unidades a las que se le podría asignar objetos de aprendizaje como: videos, imagenes, sonidos ...

5. TIPOS DE OVAS

5.1. instrucción

5.1.1. una el aprendizaje y el rol del estudiante es pasivo com

5.1.1.1. leccion, seminario, workshop, seminario, artículos, white papers, cosos de estudio

5.2. colaboración

5.2.1. para la comunicación en ambientes de aprendizaje colaborativo como

5.2.1.1. monitores de ejercicio, chats, foros y reuniones on-line

5.3. practica

5.3.1. propuestos para el auto aprendizaje como

5.3.1.1. juego de roles, software, hadware, simulación de código, simulación conceptual, simulación de modelo de negocios, laboratorio on-line y proyecto de investigación

5.4. evaluacion

5.4.1. su función es conocer el nivel de conocimiento que tiene un estudiante por medio de

5.4.1.1. pre-evaluación, evaluación de proficiencia, test de rendimiento y pre-Test de Certificación

6. VENTAJAS DE OVA

6.1. acceso a contenidos

6.2. flexibilidad

6.3. autoevaluacion

6.4. aprendizaje significativo

6.5. gestión del tiempo

6.6. autonomía

6.7. pagsamiento critico

6.8. versatilidad

6.9. personalización

6.10. disponibilidad, accesibilidad

6.11. actualización

6.12. enseñanza sin fronteras

6.13. eficiencia

6.14. flexibilidad

7. DESVENTAJAS DEL OVA

7.1. se requiere conectividad

7.2. complejidad para la reutilizacion

7.3. falta de estándares de metadatos